推开门,阶梯教室的布局,窗外的橡树,甚至墙上的污渍,都如此熟悉,而讲台上站着的两人,更是让他的呼吸为之一滞。
左侧的女性,蜜色的肌肤,浓密的黑卷发垂落肩头,米白色的亚麻深V上衫,颈间那枚古朴的圣甲虫金饰在阳光下流转着微光,此时她正低头查看地图。
她的模型十分精细,与校园内随处可见的通用模型Npc们不同,肌肉线条、发丝光泽、甚至眼神中的专注都刻画得细致入微——她头顶的名称是【实地考古领队教授-内斐丽特.卡.拉】。
右侧的男性,身姿挺拔,棕色的风衣短靴,青绿的围巾,以及蓝色的牛仔裤,他缓缓转过身,一张英俊得如同艺术品的脸出现在屏幕上,脸上的笑容礼貌而无可挑剔,但一言一行中都散发着生人勿近的气息。
【实地考古联合领队教授-郑严】。
真是令人感慨啊,这竟然是刚认识那会的郑严,现在这小子对他们连装都懒得装了。
游戏流程继续,“郑严”简短致辞,随后将主导权交给“内斐丽特”,“内斐丽特”则充满活力地介绍了第一次实践任务:前往人鱼湾,调查当地传说与魔力异常,正式的课程将在路程中以及目的地开始。
与他的记忆没什么太大不同。
就在“郑严”一句话打发所有学生回宿舍准备行李后,他操控角色上前与之互动,点击对话选项后,屏幕右侧边缘无声地滑出一个半透明的悬浮窗口。
【角色信息-郑严】
下面是一小段描述文字:“爱登大学特聘教授,神秘的c国学者,实力深不可测,性格冷淡难以接近。”
而在描述下方,有几个清晰的图标和标签。
其中一个标签是【关键剧情角色】,而紧挨着的另一个标签,是……
【可建立浪漫羁绊】。
旁边还有一个类似进度条的空槽,后面标注着【好感等级:0】,下面有一行小字提示:“通过正确的互动选择、赠礼、完成相关任务可提升好感度,解锁特殊对话、个人剧情线及专属奖励。”
理查德盯着这段文字,足足有五秒钟没有动作,随后他退出与“郑严”的对话,转向“内斐丽特”,同样,在交互结束后,类似的悬浮窗口出现。
【角色信息-内斐丽特.卡.拉】
“来自A国的顶尖学者,实战经验丰富的“实干家”,性格豪爽,重视同伴。”标签同样包括:【关键剧情角色】、【可建立浪漫羁绊】,以及【好感等级:0】。
“可建立浪漫羁绊……”
理查德喃喃重复,声音干涩,清晰的逻辑链条在他脑海中拨开迷雾——测试。
她对郑严那不达目的不罢休的执着,对内斐丽特密切的联络,对其他人——对他、对班尼、对其他同学、对华鉴——那种礼貌但漠不关心的态度。
原来如此。
在她眼中,郑严和内斐丽特,是【可建立浪漫羁绊】的“目标”,而他理查德·古德曼,以及他身边的大多数人,或许连【关键剧情角色】都算不上,只是背景板,是路人,是无需投入额外“互动”和“好感度”的普通Npc。
所以她的行为模式才有迹可循,接近、试探、互动、用华鉴赠送的原初魔晶来让郑严给她一对一教学……是为了提升那个看不见的【好感等级】,为了“解锁”所谓的特殊剧情和奖励。
在他们为了生死、信念、责任和情感而挣扎时,在某个更高的视角里,这一切可能只是一场游戏?郑严和内斐丽特内斐丽特的人生,是所谓的“角色设定”?
他操控角色,目光扫过教室里的其他学生,大部分是通用模型的Npc,然后,他的视线定格在靠窗的一个座位上。
那里坐着一个年轻的男性角色,亚麻色的卷发非常蓬松,脸上点缀着几颗雀斑,他正安静地翻阅着一本厚重的大部头书籍,神情专注,与周围略微喧闹的环境格格不入,他头顶的名称是:【旁听生-班尼.里德】。
理查德的心微微一抽,他走过去,点击对话。
游戏中的班尼抬起头,看向玩家,他的眼神平静,没有现实中那种见到他时的依赖和安心,也没有怯懦,却有一种沉默的成熟。
“有什么事吗?”班尼问,声音平稳。
理查德选择询问他在看什么书。
“《西海岸古代符文与变体》,”班尼合上书,展示了一下封面:“一个比较冷僻的方向,希望能从实践里找到一些实物佐证。”
对话就此结束,没有悬浮窗口弹出,没有【可建立深度羁绊】的标签。
一个没有被理查德·古德曼在童年恶魔袭击中救下的班尼·里德,会成长为什么样子?或许,就是这样子吧,更独立,更专注于自己的道路,也更孤独。
班尼·里德,在这个游戏里,大概只是一个比较重要的【剧情Npc】,独立小队没有理查德和阿海在的话大概率不会成立,那班尼应该是被单独派遣来辅助顺便监视郑严的w.U.A.高级军士,这样的身份,大概率是郑严个人剧情中的配角,在主线剧情里会参与课程,但并非“玩家”需要去刻意经营关系的“羁绊对象”。
理查德关闭了对话界面,他已经明白了测试行为的逻辑,这解释了她所有的异常,也让他对自己的处境,有了更清晰的认知。
他继续按照游戏提示,操控角色前往校车停车处,乘大巴前往人鱼湾。
当那座熟悉的“海风旅店”出现在游戏画面中时,理查德操纵角色的手再次停顿,旅店门口,站着一个身材丰腴、围着围裙的中年女人,正拿着抹布擦拭木质招牌。
【海风旅店老板娘-艾莉】
他走上前,触发对话。
“哎呀,是爱登大学的学生吧?”老板娘“艾莉”不甚热情地招呼,态度随意地说:“又是来考察那些老传说的?房间有,热汤也有,不过最近南边礁石区不太平,可千万别好奇凑过去,去年就有几个胆子大的年轻人再也没回来……”
理查德选择询问关于“人鱼”的传说。
“人鱼啊……”老板娘的眼神飘向远处的大海,表情复杂:“那都是太久以前的故事了,我反正是没见过,大概……真的只是故事吧。”
她的语气里,那丝怅然若失被游戏配音演员演绎得相当到位。
理查德沉默地看着屏幕上这个生动的Npc,他知道,这个女人真正的名字是爱丽儿,是海底之国最后的王裔,背负着国破家亡的记忆,孤独地守望家的方向,直到他们出现,带来一丝重燃的希望。
郑严、内斐丽特、班尼、爱丽儿……这些熟悉的面孔,都陆续出现在了游戏里,而他理查德.古德曼,查遍了任务列表、角色图鉴、队伍成员栏……
哪里都没有。
他不存在。
至少,在这个《爱登:世界之隙》的游戏里,没有他的位置。
那么,在他所生活的这个“现实”里,他究竟是什么?
测试是“玩家”,她按照游戏的逻辑在行动,攻略目标,收集奖励。
华鉴是“玩家引导员”,她理应为玩家服务,但就理查德目前所知的一切,她已经做了太多超出职责的事情。
理查德没有继续接下来的游戏流程,他直接退出了游戏,回到桌面,那个游戏图标静静地躺在那里,像是释放灾难的魔盒。
他靠在椅背上,书房里一片寂静,窗外的晨曦透过窗帘,在地板上投下明明暗暗的光斑。
愤怒吗?有的。
但更多的,是高压之下,反而变得无比清晰的理智。
知道了真相,哪怕这真相如此荒谬,也比一无所知地蒙在鼓里强。
华鉴给了他这个真相。
而他,理查德·古德曼,一个在“游戏”里不存在的角色,华鉴想他身上得到什么?
他缓缓站起身,拨通了彼得的电话。
理查德还记得华鉴说过的“我不是你们的敌人”,如果这次谈话顺利的话,他得留一下华鉴本人的联系方式了。