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实际上在看到几人都端着牛耳药膳的时候,苏摩就已经猜到了大概。

但接下来得到的消息,仍然将他雷的不轻。

万径斗场?全民观众?

异族和人类可共往!

还能使用灾难积分购买参赛者的出品!

甚至乎这场比斗结束后,这些人竟然看到了他选择的药膳学徒。

仅需一千万径积分,就能在万径商城中购买到同样的路线。

“这真是太夸张了。”

前后花费了半个小时,从不同人口中求证了刚刚发生的事情后。

苏摩有些恍然,好一会才接受了自己又出了一把大风头的现实。

十数亿人进入都没能触发的条件,竟然在他进入后第一次被触发。

得。

这一次不仅是人类玩家作为观众,就连异族那边也再次认识了人类苏摩。

甚至乎这些观众还品尝到了那盆加满科技的鱼汤,以及后续使用生存点升级过的牛耳药膳。

“领主您果然还藏着真功夫!”

“这盘牛耳朵真是神奇,我感觉吃下去后感冒都完全好了。”

匆匆赶来的乔院生红光满面。

前几天降温的时候他才得了重感冒,已经连续去医院挂水三天。

本以为还得再去几趟才行,没曾想吃完一盘酸辣爽口的牛耳朵,这感冒就像是从未出现过一般完全消失。

甚至乎这些天因为病痛带来的疲惫感,也跟着消失不见。

怎一个神奇了得!

而且不仅是乔院生,也不仅是那些参加万径相争的小玩家们。

当观众没有任何风险,这一波领地进去的人应该不在少数。

意识到这一点,苏摩连忙问:“刚才.牛耳朵有多少人买到了?”

“不在少数!”

刚刚吃完药膳后,乔院生便已经意识到了这点,派人在领地聊天频道内统计。

两人坐在办公室等了不到五分钟时间,一个让人惊喜的数字统计了出来。

三万五千七百盘!

刚刚这一波除过必要执勤岗位上的警卫没有进去,剩下的居民几乎全部进入万径斗场,并在牛耳药膳推出的第一时间果断下单。

“你们倒是聪明啊。”

苏摩有些惊喜,也有些意外。

这一盘牛耳的价值不算其他,光是物品生存点就投入了一百点。

按照刚刚统计出来的数量计算,要是他想在领地内复制一波,就得投入三百多万生存点。

三百多万啊!

从获得系统到现在为止,苏摩都没有积攒到这么多生存点。

没想到这一波机缘巧合,竟然从游戏这里薅了一大笔羊毛。

不过提及这点,乔远生却微微摇头,脸色忽然板正起来:“其实我们并不算聪明,只是相信领主您的实力,并愿意支持而已。”

“这一波我感觉异族要比我们更加机伶,也更加清楚您的实力。以牛耳刚刚推出的时候为例,咱们人类大多数幸存者还因为价格在犹豫,可那些异族却毫不犹豫的马上下单,显然”

“敌人才更加了解我们!”

经过漫长的一年时间低调发育。

对于深海里的幸存者而言。

有人认为苏摩已经陨落,如流星一般出现,又如流星一般消失。

有人认为苏摩不再神奇,和大多数普通幸存者一样泯然众人矣。

还有人说他只是好运,并没有远超他人的智慧和手段。

然而无论这些人怎么说,怎么认为。

人的名,树的影。

对于那些早就品尝过厉害的异族而言,却从来没有任何一个有过类似的想法。

“这没办法,我们现在也是被架在火堆上炙烤,只能低调啊。”

没有和名气所匹配的实力,有时候也挺痛苦。

要是现在天元领地能发展到废土九年的规模,别说是数十上百万幸存者,就算是上千万,上亿,苏摩都有信心将其全部打散融入到领地各处。

乔院生显然也明白这点,只能无奈的点点头,话音一转:

“不过这也不是坏事,这一年时间您没在公共视野里再出现过,之前收拢那些新人的时候,他们得知您是领主的时候可都不相信呢。现在倒好,能让所有幸存者都实打实的看到,我们接下来的救援应该会顺利很多。”

“也好,有好处就行。”

游戏并没有给出参赛玩家选择的机会,选择进入即默认要接受被直播。

而被异族盯上显然不是什么好事,但现在这情况也只能无奈为之。

安排乔院生下去收集更多消息后。

苏摩坐在桌前摒开一切杂念,仔细思忖着游戏所作所为的真实意图。

普通人可以毫不在意这场万径之争的目的,只当做凑热闹进去参加,目的单纯到只为了让接下来的生活过得轻松一些也没问题。

但他不行。

没有了生存压力后,知道的越多,也代表着要思考的问题越多。

从表层来分析,这次的万径斗场确实很像之前的灾难直播,能让所有玩家能看到头部玩家的表现。

然而细细琢磨之下,两者所发挥的作用却完全不同。

灾难直播明显侧重于避难所,是对玩家努力发展成果的一种展示。

而万径斗场则虽然侧重于玩家本身,但却是对路线能力的一种展示。

一个是玩家本身,一个是游戏的路线。

两者意义截然不同,所带来的效果自然也有所不同。

前者,幸存者在看到头部的避难所后,只会生出无比羡慕的想法。

会对头部玩家本身以及其避难所、领地产生憧憬,继而形成崇拜。

后者,幸存者在看到头部玩家的能力后,却不会产生类似的想法。

他们大概率会对头部玩家的路线,能力所产生憧憬,渴望自己也拥有。

当然,苏摩认为自己这里是个意外。

由于前期几次灾难大事件中积累的崇拜实在太多,不仅在人类这边有着重大的影响,在异族那边也同样有不弱的影响力。

再加上现在拥有了无限能,还能bug一般的更换路线。

所有人看到他的表现后,肯定不会认为是某个路线给了他能力,而是苏摩自己本身就有这个实力。

换句话说,这场和科拉多的淘汰赛打完。

这些观众们产生的情绪依旧是‘个人崇拜’,不是觉得药膳学徒很强。

“不对.玩家们一旦选定路线再想要更换,虽然没有太大的代价,但路线等级却得全部清零从头开始。”

“而这等级又需要不断的任务,不断的时间积累才能提升。”

“难不成每次万径相争决出优胜者后,普通人真会跟着换路线浪费时间?”

更换路线,现在也不是没人尝试过。

只需要100点灾难积分,就能将自己的路线重置重新选择。

而这个重置过程,之前升级获得的属性点都会保留。

例如农耕者升到五级,给了五点属性,全都加到了体质上。

重置过后,路线等级清零,但属性点却依旧保留。

在新路线升级获得五点属性之前,玩家除了不会有新的属性点获得之外,其他基本没什么影响。

很多人因为某个路线实在凑不到选择条件,先用其他路线凑点属性,回头再重置选择倒也无可厚非。

但要是每次都觉得万径斗场里的路线强,去花积分购买更换。

那也太浪费时间,太蠢了!

苏摩微微摇头,有些猜不到游戏的真实意图。

起初,他以为4.0版本的万径相争,只是游戏想加速演变过程。

尽快让所有玩家进入新大陆,成立领地,来满足接下来乱局开启条件。

然而随着对一个个路线的更深入了解,观察到路线给人类带来的增益。

尤其是蓝星人降临后给废土带来的改变。

苏摩的想法又发生了变化。

开始以为游戏真想按照之前发布的前瞻片一样,来让玩家们选择路线互相竞争,最终抉择出真正的强者。

强者拥有结束掉灾难的资格,拥有带着所有族人重现建立家园的资格!

但现在看来,这一切似乎没有那么简单。

或者说因为被游戏刻意放出那段打斗前瞻所误导,导致玩家们对所谓的‘最强’认知发生了偏差。

最强。

到底是战斗力最强,还是厨艺最强,还是手工最强?

实则最强的定义根本没有那么明确,尤其是在万径相争的每轮考题都不相同的情况下。

除非有一个综合性的路线,能在每个方面都有其他路线相同的增益。

否则绝对不可能从头到尾,毫无败绩的走到最后,夺取至强宝座。

那么,万径相争到底在争什么?游戏到底想用这样的方式培养出什么样的人才来?

这新大陆上一个个领地,一个个领主的作用又是什么?

“到底想要争出来一个什么样的存在?”

苏摩有些想不明白,现有的信息根本让他无从下手,来分析万径相争的最终局面。

不过有一点可以肯定的是,争斗的终点绝对不是简单的战斗。

至少不可能因为哪一个路线的战斗力强,最终无可争议的成为最强。

必须要无比强大的综合能力,要有碾压他人的内在能。

等等,内在能?

就在这时,忽的一丝灵感冒入苏摩脑海中。

他忽然想起自己可以更换路线,是因为‘无限能’这项能力,可以随意的转换内在能的属性,继而让路线等级不会因为更换路线发生变化。

但那些普通人呢,他们更换路线后内在能去了哪里?

总不可能直接消失了吧?

带着这个疑问,找来五名刚刚获得路线没多久的小玩家,又统计了领地内不同路线玩家进入后所遇到的考题。

经过一番详细的路线更换测试,通过观察玩家体内的内在能变化后。

苏摩终于得到了一个能回答大部分疑问的答案!

“原来.原来是这样!”

很难想象,内在能居然也有相性。

或者说直白点,天赋!

就像有的人擅长学习,有的人擅长体育,有的人擅长逻辑。

大多数人一辈子忙忙碌碌,到头来都没找到自己的天赋所在,泯然众人矣。

而有的人却能在年轻时就将其发掘,一鸣惊人!

反映在路线所带来的不同内在能时,玩家在接受后居然也会产生不同的效果。

有的人擅长厨师学徒,却选择了农耕者。

那么农耕者带来的内在能就没那么活跃,获得经验的速度会减慢。

同理,如果换成自己擅长的内在能,获得经验的速度就会提升。

相性越高,获取经验的速度越快。

比如那林成,等级升的就和坐火箭似的,快的吓人。

而在这个过程中,玩家进入万径斗场内的考题也会和相性一致。

例如相性是厨师的玩家。

哪怕选择了拾荒者路线,遇到的考题也依旧会变成大多与厨艺相关。

“那为什么我是厨艺呢?”

念及于此,苏摩有些不解。

但一愣神间,他忽然想起自己第一个获得的废土权限。

难道是.食神所影响?

涉及到废土的权限,问题似乎没有变少,反而更多了一些。

不过万径相争到底在争什么,苏摩此刻却已经了然。

“原来。”

“争的是相性第一,争的是内在能多寡!”

“争的是天赋,是努力!”

第一场遇到的比拼是厨艺的玩家,接下来大概率也依旧会是厨艺。

同理,最初遇到战斗的玩家,接下来依然也会是战斗。

哪怕他们选择的路线压根就不是厨艺,也不是战斗,游戏依旧会这么安排。

而争斗的终点。

苏摩心中有了猜测。

为什么万径相争一定是单打独斗,不能是一整个团体作战?

那万径起源的前瞻片里看似是战斗路线的玩家斗在一起,打的不可开交。

但有没有一种可能,在这之前他们已经斗过了数轮?

或许只有前几轮获胜的团体,才有资格参与到最后的‘界石’之争中!

“如果单一发展,只有某个路线强势,其他路线全部放弃,恐怕后期的万径之争开局就会被淘汰。”

“同理,如果均衡发展,就算每个路线都排在中游也能走的更远。”

“至于领地和领主的意义.”

太虚无缥缈的苏摩并不想去关注,思考,琢磨。

但万径相争最后的奖品‘界石’,是他一定要拿到的东西。

毕竟拥有这东西,就等同拥有了光明正大使用权限的资格。

而能使用权限,在这片废土上便等同成为了神灵,再不受灾难所忧。

照着这个思路来大胆猜测游戏的想法。

如果每种路线的终点对应不同的权限,只有相性达标的人才能掌握运用。

那么只要成为万径之争的胜者。

决出来的最强大领地,便会立刻形成基础的神灵世界模型。

擅长战斗的人会成为战神,擅长厨艺的人会成为厨神。

医生会成为治疗之神,科学家会成为造物之神

而那些不同路线下的普通人,也会成为这些神灵最开始的追随者。

只要没有灾难,繁衍数十世纪。

岂不是在这片废土上,再度造就了一个新的神灵国度?

这,难道就是游戏想要达成的目的?

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