休伯利安的娱乐室里,今天的气氛有些微妙。
通常,当布洛妮娅·扎伊切克坐进游戏椅,手握控制器时,这里就是她的绝对领域。无论是需要极限操作的射击游戏、考验策略深度的战棋推演,还是比拼反应速度的格斗对战,她都能凭借理之律者级别的计算力、近乎零延迟的神经反应,以及重装小兔辅助的微操作,轻松取得碾压性的胜利。“游戏之王”的称号,在休伯利安内部无人质疑。
但今天,情况不同。
布洛妮娅面前的大屏幕上,运行着一款画风可爱、音乐轻松的游戏——《幸运星之森》。这是一款不久前刚从某个以休闲娱乐闻名的小型世界泡交换来的游戏,规则简单到令人发指:玩家控制一只胖乎乎、毛茸茸的“幸运兽”,在布满各种随机事件和奖励的森林里漫步。没有敌人,没有关卡,没有时间限制。唯一的互动就是走到闪烁的光点前按下确认键,然后等待随机结果——可能是捡到金币、发现宝物,也可能只是看到一段可爱的动画,或者……什么都没有。
游戏的核心机制,只有两个词:运气,以及更纯粹的运气。
布洛妮娅第一次接触到这款游戏时,她的逻辑核心曾短暂地将其归类为“缺乏明确目标与挑战性的低信息熵程序”。然而,当琪亚娜、希儿甚至偶尔路过的德丽莎都能在短时间内获得令人眼红的“大奖”时,布洛妮娅作为“游戏之王”的尊严(她自己可能不会承认有这种东西,但她的行动出卖了她)受到了微妙挑战。
她决定认真研究这款游戏。
“开始分析。”布洛妮娅低语,灰色眼眸中数据流开始奔涌。重装小兔悬浮在她身侧,充当额外的数据采集和处理单元。
第一轮游戏开始。布洛妮娅控制着幸运兽,以绝对最优的路径规划(考虑了屏幕可视范围、光点刷新频率理论值、历史奖励点分布概率模型),高效地遍历地图。她精确地在每一个光点出现的0.1秒内按下确认键,确保不浪费任何一次机会。
十分钟后,游戏结算。
收集到的物品:小金币x15,普通浆果x8,无聊的小石头x3。触发特殊事件:0。获得“大奖”(游戏内稀有物品统称):0。
布洛妮娅面无表情地看着结算画面,核心处理器快速复盘。路径效率:99.7%。点击精准度:100%。光点接触率:理论最大值。那么,问题出在哪里?
“运气。”旁边观战的琪亚娜啃着苹果,含糊地说,“这游戏就看运气啦!布洛妮娅你太认真了反而没用哦!”
“运气,是概率在个体事件中的随机体现。”布洛妮娅冷静地反驳,“只要样本足够大,个体的表现终将趋近于期望值。而通过优化获取样本(即触发事件)的效率,可以更快地达到理论收益。”
“那你再来嘛!”琪亚娜笑嘻嘻地说。
第二轮,布洛妮娅调整了策略。她引入了伪随机数生成器的常见周期分析,尝试预测光点出现的位置和质量。她甚至调用了舰载计算机的一小部分算力,模拟了数千次游戏运行,试图寻找隐藏的“幸运模式”。
然而,《幸运星之森》的随机数种子似乎与系统时间、操作输入甚至幸运兽的朝向都进行了某种混沌绑定,她的预测模型全部失效。
二十分钟后,收获:小金币x22,普通浆果x12,稍微好看点的贝壳x1。大奖:依旧为0。
布洛妮娅的嘴唇抿成了一条直线。这不符合逻辑。
“看我的看我的!”琪亚娜等不及了,抢过控制器。她根本不去看什么路径,控制着幸运兽在屏幕上到处乱跑,时不时胡乱按键,看到什么按什么,甚至在没光点的地方也猛按一阵。
三分钟后。
叮叮当当!屏幕上绽放出夸张的彩虹特效,欢快的音乐响起。
【恭喜!获得“闪耀星辰皇冠”(超稀有)!】
【恭喜!触发隐藏事件“幸运兽的狂欢派对”!】
【恭喜!获得大奖“永恒幸运护符”(传说)!】
琪亚娜得意地哈哈大笑:“看到没!我就说嘛!要凭感觉!”
布洛妮娅的核心温度悄悄上升了0.5度。她无法理解。琪亚娜的路径效率低于30%,无效操作率超过50%,光点接触率不到70%。根据任何概率模型,她的期望收益都应该是负值。然而现实却……
“布洛妮娅姐姐,我……我也想试试。”一直安静旁观的希儿小声说。
布洛妮娅默默让开位置。希儿有些紧张地坐下,她控制幸运兽的动作轻柔而缓慢,甚至带着点犹豫,经常在一个地方停留很久,才小心地按一下。
然而,几乎她每按下一个光点,都会有悦耳的音效和不错的收获。虽然不像琪亚娜那样一次性爆出超稀有,但她的“大奖”获取频率稳定得惊人。
五分钟后,希儿也获得了一个传说级物品“宁静湖光宝石”,以及好几个稀有装饰。
希儿的脸微微泛红,有些不好意思地笑了:“好像……运气还不错?”
布洛妮娅站在原地,一动不动。她看着屏幕上希儿那与她谨慎操作完全不成正比的高额收获,又看了看自己那两次“高效”却近乎零收益的游戏记录,逻辑核心开始出现轻微的过载噪音。
这不合理。这不科学。这不……符合任何已知的数学模型。
“难道……”她低声自语,眼中数据流疯狂闪烁,“这款游戏的随机算法,并非基于经典概率论,而是涉及了某种……观察者效应?或者与玩家个体的‘气运’、‘因果’等尚未被量化解析的高维概念直接挂钩?”
她甚至开始调取虚数之树的基础理论,怀疑这款游戏是否无意中连接到了某个“幸运”或“偶然性”的概念分支。
“布洛妮娅,你还好吧?”琪亚娜看着布洛妮娅严肃得仿佛在解析世界本源的表情,有点担心地问。
“布洛妮娅……需要更多数据。”布洛妮娅的声音有些僵硬。她不信邪,或者说,她的逻辑核心无法接受这种彻底的“失控”。
她开始了第三轮、第四轮、第五轮……
每一次,她都尝试着不同的策略:改变操作节奏、在特定时间点按键、使用不同的幸运兽皮肤(理论上这只是外观)、甚至让重装小兔尝试进行量子级别的微操作干涉(无效)。
结果,惊人的一致:收获寥寥,与大奖无缘。
而每一次琪亚娜或希儿(甚至后来加入的、只是随便玩玩的萝莎莉娅)接手,总能在短时间内获得令人羡慕的收获。萝莎莉娅还凭借一次无意识的连续乱按,触发了一个全服广播级别的超级隐藏事件,虽然奖励只是让全屏的幸运兽跳了一支滑稽的舞蹈,但那种“被命运青睐”的视觉效果,对布洛妮娅的逻辑造成了成吨的打击。
最终,在进行了总计两个半小时、十七轮“优化”游戏,收获却依旧被琪亚娜十分钟的成果完爆之后,布洛妮娅松开了控制器。
她静静地看着屏幕上那只对着她憨笑的幸运兽,以及自己那可怜巴巴的物品栏。
娱乐室里安静下来。连琪亚娜都察觉到了布洛妮娅身上散发出的那种……近乎凝滞的困惑气息。
布洛妮娅缓缓站起身。她转向屏幕,抬起手,指尖在虚空中操作了几下。
一行系统提示出现在《幸运星之森》的游戏图标旁:
【用户自定义标签:不可理喻的混沌程序。逻辑核心兼容性:极低。建议:避免接触。】
做完这一切,她转身,走向娱乐室门口。重装小兔默默跟上。
“布洛妮娅,你去哪?”琪亚娜忍不住问。
布洛妮娅在门口停下脚步,没有回头。她的声音传来,平静,却带着一丝难以言喻的、仿佛世界观被冲刷过的虚浮感:
“布洛妮娅需要重新校准对‘概率’与‘随机性’的基础认知。可能需要……复习一遍量子力学。”
她顿了顿,补充道:“尤其是关于‘观测行为影响结果’以及‘真随机性是否存在’的相关章节。”
说完,她离开了娱乐室,背影似乎比平时更加挺直,却也更加……茫然。
娱乐室里,琪亚娜和希儿面面相觑。
“我们……是不是打击到布洛妮娅了?”希儿担忧地问。
“应该……不至于吧?”琪亚娜挠挠头,看着屏幕上自己那琳琅满目的奖品,又看看布洛妮娅留下的那个“不可理喻的混沌程序”标签,忽然有点心虚,“要不……下次请她吃好吃的?”
而此刻的布洛妮娅,正走在回房间的路上,核心处理器仍在持续运转,试图为刚才的经历建立一个哪怕是最粗糙的解释模型。
【假设:存在一种超越常规数学模型的‘个人幸运参数’……】
【推论:该参数可能与个体意志、情绪状态或未知的因果律片段相关……】
【矛盾:无法观测,无法量化,无法复现……】
【结论:……暂时无解。】
她轻轻叹了口气,连自己都未曾察觉。
或许,有些领域,即便是理之律者,也无法完全掌控。比如,名为“运气”的,小小奇迹。