野狼的这个技能夜行以前没见过,刚刚狼群围攻时,并没有使出这个技能,所以夜行一时不察,竟然中招!
技能【野性嚎叫】:恼羞成怒的野狼以双防降低50%为代价,发出一道强大的声波攻击,攻击以它自己为中心的5x5范围内的所有敌对目标,令野狼自身攻击力上升25%,同时敏捷增加10点,有较大几率令对手禁锢3-5秒!持续时间20秒钟!
也许是野狼的精神和智力比夜行低很多,夜行被禁锢的时间缩短至2秒钟!
-125!
-110!
-135!
无法动弹的夜行眼睁睁看着野狼在自己身上狠狠挠了几下,鲜血飙射,夜行遭遇重创!
好在2秒时间眨眼就过去了,就在野狼的大嘴巴就要咬在夜行后背时,夜行重新控制了自己的身体,间不容发之际,夜行一个前滚翻,狼狈躲过这一击!
但是,接下来的20秒,夜行又将面临重大考验!
野狼的攻击力增加25%不说,敏捷再次增加10点,达到到55点,这已经是比夜行的敏捷2倍还多,已经形成很严重的压制了!
果不其然,随着野狼重新发起攻击,夜行又一次狼狈起来!
只见一道残影朝着自己飞奔过来,夜行只来得及做出抵挡动作,就觉得胸口一痛,又一次被野狼攻击到了!
-76!
太快了,完全看不清野狼的动作!夜行的眼睛已然跟不上野狼那快如闪电的节奏!导致夜行原来的闪避节奏完全失效!
“不行!太快了!”夜行心中暗暗叫苦!
只能防御了!
夜行一咬牙,放弃了进攻,专心防守起来!
虽然这样也不能避开野狼的攻击,但是夜行有意护住要害,躬身低头,短剑横在自己身前,步步后退,倒也大幅度降低了受到的伤害!
-45!
-56!
-112!
-53!
……
夜行的血量极速下降,不得已,只能掐着时间喝下小型红色药剂,不然抵挡不住!
好在20秒时间很快过去,刚刚还普通打了鸡血一样的野狼,忽然浑身一颤,速度慢了下来,浑身毛发也没那么鲜亮了,嘴中则开始“呼哧呼哧”冒着沫子!
夜行眼睛一亮,知道野狼的【野性嚎叫】持续时间到了,现在,该自己反击了!
“血量居然只剩不到15%!好险!”夜行抹了把汗水!
“畜牲,受死吧!”
憋屈多时的夜行对野狼发起了攻击,【劈刺】、【离火】两个技能脱手而出,准确命中野狼!
-48!
-85!
-15!
接连三个伤害值从野狼身体上飘起,这伤害,爽!
“果然!野狼的防御大幅降低了!”
被接连几个攻击打得有些懵逼的野狼,眼睛又红了!它没想到,眼前这个人类居然还没死,居然还有胆子发起反攻!
眼下,夜行的的血量才堪堪到30%!而野狼的血量还有65%!比血量,它占优!
野狼重振旗鼓,再次对夜行发起了攻击!
这下,夜行不惊反喜,他就怕这头狼撒腿就跑,那样,他打起来还挺麻烦的!
一人一狼再次展开厮杀!
接下来的几分钟里,夜行再次与野狼缠斗着,没办法,虽然他也能打中野狼,但是,也无法完全避开野狼的所有攻击!
双方几乎就是以血换血。
而夜行倚仗就是有些大量的红蓝药水,在夜行不停的磕药下,终于把野狼血量磨到了30%左右,自身的血量差不多满了!
这时,野狼故技重施,又一次发动它那恶心的技能【野性嚎叫】,不出意外,夜行又一次被禁锢当场!
攻守易势,又换成夜行逃命了!
……
经过几轮厮杀,双方都有些筋疲力尽,夜行终于把野狼血量打到了两位数,野狼居然转头就跑!
它怕了!
“想跑?怎么可能?”
夜行抖擞精神,对这只野狼展开了追杀!
又过了三分钟,夜行一剑刺在野狼咽喉上,结束了这场鏖战!
“~叮!恭喜你杀死了野狼!”
“~叮!您获得经验值+525点!由于你越级杀怪,额外获得经验值+525点!”
还行,一只野狼给了夜行近1000点经验,看了下自己的经验栏,目前7级又91%!还差9个百分点就能升8级,一只野狼给了大约4%的经验值!
也就是说,还得杀3只野狼才能升8级!
“咦?有东西!”
夜行眼尖,搬开野狼尸体,捡起了几十个铜币的时候,居然发现了一件装备!
【狼皮护手】:
装备类型:护腕;
装备佩戴等级:6级可佩戴;
装备品质:新手白板装(普通);
职业需求:全职业;
装备属性:力量+4
装备附加属性:体质+3;
智力+4;
“居然杀死了一头野狼就爆了装备?不是说,《神魔大陆》爆率极低吗?怎么才开张,就爆了装备?是人品大爆发吗?难不成这个地图是开荒地图,爆率比其他的地方高很多?”
夜行有些不解。估计两个方面的原因都有。
想了想,这东西叶行用不上,自己有了【蛇皮护腕】,属性搭配比这个好。
于是打开社交栏,发现好友栏里“玛卡巴卡”的头像还是灰色的,居然还没上线,就写了个邮件,把这件护腕,连同5000铜币,一起给他发了过去。
开门红!
夜行心中高兴,决定按照既定目标继续前进!
一边走,夜行一边思考问题:寻找一只野狼要十多分钟,磨死它又大约要15分钟,也就是说,差不多半小时才能干掉一只野狼,效率有点低!
“野狼敏捷属性比我高得多,这是我天然的劣势,没办法回避,那么我有什么办法提高刷怪效率呢?”
“刚才的战斗,我对地形的利用不够好,仅仅是利用了野狼不会下水而已,与野狼的战斗毫无优势可言,纯粹就是拼血量!”
“野狼机动性强,动作迅疾,但总的来看,无非也就是扑击,撕咬,嘴啃,利爪突击这几种,除了技能【野性嚎叫】无法闪避外,其实也没什么特殊之处!”
“因此,我只要能躲过它这些招数,打起来就会轻松很多!”
“怎样才能避开野狼这些攻击动作呢?S型走位只适合闪避小范围AoE技能,在这里,单对单的话,作用被大大缩小了!”
“地面上,野狼的攻击比我快,它的敏捷整整比我多了24点,已经形成了速度、反应上的压制了!”
“所以,在地面跟它对攻,占不到便宜!那么,换个思路呢?比如……跳起来,半空中?能不能跳起来躲避它的攻击?”
夜行眼睛一亮!仿佛想到了什么!
试试看!
说干就干,夜行立即寻找目标,他找了一处树木稀疏,杂草丛生,遍地怪石的空地,立即演练起来。
夜行盯紧前方,那里有块半人高的石头,夜行疾冲而来,借助奔跑的惯性,在离那块石头不到一米时,双腿猛然起跳,人在半空时,瞅准机会,左脚在石头上轻松一踏,身体跳起老高,足有三米之高!
这还没完,就在夜行整个人往下落的时候,夜行双眼死死盯住他身前的一棵碗口粗的树,那棵树的树干有一截斜着生长,大约与地面成60度角,它,就是夜行的目标!
夜行把这个角度早就看得清清楚楚,在他整个人往下落的时候,右脚狠狠踏在这棵树的树干上,强大的反作用力让夜行身体一震,身体再次拔高四五米!
“扑通!”
落地时,夜行没有掌握好力度,也没有做好反冲的准备,一下子摔了个嘴啃呢,小腿一片酸麻,但是,夜行眼中一片兴奋!
可行!
利用一个支撑点,一个人完全可以实现两次,甚至多次跳跃!
因为这是游戏,人物属性大大加强了,游戏中人物角色的跑,跳,走,翻滚等动作虽然来自于实际,但是实际中做不出的动作,游戏中或许不一样!