本来就不喜欢热闹,遇见这种情形,夜行浑身都不舒服,根本就不想凑这个热闹。
可是系统提示过了,只有找到村长,才能进行下一步行动。
夜行得耐着性子找机会,看着已经有玩家接到了任务,正在与红叶村的其他mpc交流,也只能耐住性子,眼睛紧盯着村长可能出现的地方。
突然,随着夜行前面又一名玩家被天雷轰杀,眼尖的他只看见一个灰衣老者一闪,心知这就是村长,手疾眼快点到了村长的身上——
“叮~您已经找到红叶村村长!”
“叮~您的状态已更新!请观察您的人物页面!”
“叮!您已失去新手村报到证明x1!您已获得新手村试炼证明x1!新手礼包x1!”
“您可以在达到十级后来找村长!到时候,村长会给你惊喜!”
“您现在可以前往新手村铁匠处,裁缝处,或者郎中处接受任务!”
一连串的系统提示响起。
这几个任务,夜行是知道的。
这是新手村唯一的三个引导性的任务,分别是找铁匠完成收集任务,需要击杀20只咕咕鸡,收集鸡爪;找裁缝完成击杀任务,击杀20条蹦蹦兔,收集蹦蹦兔的皮毛;找郎中完成采集任务,击杀20条鸡冠蛇,收集鸡冠蛇胆。
这三个任务做完后,玩家大约可以升到三级。
眼见这里人比怪多得多,夜行不想和大多数人一样,一股脑的跑去和别人抢怪,他一直在思索,游戏还有没有其他玩法?如果都是杀怪,做任务,然后升级,这和其他游戏恐怕也没什么区别。
玩游戏,处处都跟在别人后面,走别人的老路,怎么可能成为游戏第一人?
夜行注意到刚刚好像获得了一个新手礼包,打开包裹一看,果然有个新手礼包。
【新手礼包】:您已经获得红叶村村长的认可!他给予了你一些小小的帮助——
叮~您获得小型红色药剂x20!小型蓝色药剂x20!红叶村试炼完成证明x1(十级可用)!铜币x10!
注:铜币,光明大陆通用货币。1金币=100银币,1银币=100铜币。
【小型红色药剂】:神奇的药水,服用后每秒恢复角色血量+30点,持续5秒,cd:30秒!
【小型蓝色药剂】:含有魔力的药剂!服用后每秒恢复魔力+30点,持续5秒,cd:30秒!
好东西!夜行眼睛一亮,这可是新手村一个大大的福利!是杀怪,练级时保命的东西!
至于铜币就更不用说了,那是游戏中唯一流通的货币,没有它,你将寸步难行。
夜行注意到刚刚的系统提示,似乎人物页面有更新,他早已看到了。
原来左上角角色下面仅仅有个血量显示,一个蓝量显示,现在多了两个显示槽。
一个体力值,一个精力值。
夜行知道,体力值,就是你现在的体力情况,无论走路,跑步,打怪,pK都将消耗体力值,体力值为零时,角色将无法动弹,陷入极度疲劳状态。
精力值,则是生活技能专用,比如采药,制药,锻造,采矿,炼金,开箱,缝纫,垂钓……都要用到精力值,精力值为零,将不能运用任何生活技能。
这两者初始值都是100,消耗了都可以恢复,只要原地休息,或者服用某些药品或者食物,体力值和精力值都可以慢慢恢复。
“那么,初期的时候,体力值很重要!”夜行心想,他决定要测试下体力值消耗具体情况。
于是叶行向着人少的地方,开始走路,一会切换到小跑,接着猛跑,最后变成狂奔……
几分钟后,叶行体力值消耗殆尽,身上出了一身大汗。
“就是这样!走路消耗的体力值很小,几乎与恢复的速度相等!”
“小跑每分钟大约消耗2点体力,恢复1点体力!”
“猛跑大约每分钟消耗体力4点,恢复1点!”
“狂奔每分钟大约消耗体力6点,恢复1点!”
“站着不动或者静坐,每分钟恢复体力值5点!”
等到夜行体力值完全恢复恢复,夜行才开始仔细观察任务状态栏。
在最下面,原本只有个包裹栏,现在多了三个图标。
第一个图标:技能栏,点击后出现三个技能。
【主动技能1】:离火(1级,最高10级)
离火:法系技能,单体火焰攻击,向前发出一颗火球,对目标造成15点法术攻击,击中后附加火系伤害40%,对易燃或者火系克制目标伤害加倍!
技能类型:远程攻击,攻击范围:5格。
消耗:20点魔力值值,cd时间:15秒。
当前熟练度:当前0%!
【主动技能2】:劈刺(1级,最高10级)
劈刺:物攻技能,挥剑劈向敌人,造成10点物理攻击伤害。
消耗:消耗魔力值20点,cd时间:8秒钟。
技能类型:物理单体攻击,攻击范围:1格。
技能熟练度:当前0%!
注:劈刺技能的施放速度比较快,但攻击力一般!
【被动技能】:鹤翼阵(1级,最高10级)
鹤翼阵:被动技能,点击后释放一个5x5的阵法,增强此区域内自身2%的物理攻击伤害,和2%的法术攻击伤害,阵法持续时间10秒。
消耗:消耗魔力值10点,体力值1点,引导时间:2秒,冷却时间:16秒。
技能类型:辅助技能。
技能熟练度:当前0%。
这三个技能应该是谋士新手期的技能了,从技能类型看,既有物攻,又有法攻,还有辅助,就是攻击力弱的可怜,特别是这个鹤翼阵,加2%的双攻,那和不加又有什么区别?
第二个图标:【社交】
夜行点击后,出现了许多社交动作图标,比如:微笑,打招呼,大笑,请,拜拜,拥抱,给你跪了,老铁没毛病,666,翻白眼,鄙视,闭嘴,色色的,摊手,勾勾手指(勾引),垃圾(拇指向下),眼泪,拥吻……
多达200多个社交动作,这给那些不喜欢说话的人,像夜行这样的玩家,还是挺有用的。
最后一个图标:【动作】
动作:游戏中通用的竞技动作,比如:前冲,后退,左跳,右跳,上跳,前滚翻,后滚翻,左滚翻,右滚翻,格挡,投掷,攀爬,脚踢,头槌,膝撞,直劈,横扫,招架,拨打,空手接白刃……
一共上百个通用竞技动作,有许多动作很实用。
叶行随便使用了一个【格挡】,于是夜行的右手连同破旧的新手铁剑一起,向斜上四十五度方向弯曲,做出一个格挡动作。
“还不错!”夜行心想,“这动作明显是防御对方自上而下的猛击或者劈砍而设置的!”
“既然有这么多动作,说明这东西一定很重要,我一定要好好熟悉下!”
“连自身的基本动作都搞不清,怎么可能成为高手?”
“除了这些基本动作,还有个问题:攻击距离1格是多远?5格又是多远?这些基本信息也得彻底掌握才好!”
“得找个场地练习下!”夜行此时已经来到了红叶村最北边,离村子有段距离。
小跑回村子,叶行眼睛一亮,他发现了一个操场,上面立着十几个木头人偶,人偶上坑坑洼洼,破旧不堪,显然红叶村也有练家子的Npc。