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李飞的视线如同被最坚韧的蛛丝黏住,死死地、久久地凝固在那片散发着冰冷而微弱光芒的商店虚拟界面上。他的目光穿透了层层叠叠的技能分类,精准无比地锁定在【变异技能】那一栏,仿佛要将那寥寥几个技能图标看出花来。他的眉头紧紧锁成一个川字,指尖悬停在那个触感冰凉、泛着金属光泽的虚拟“刷新”按键上方,足足悬停了有十分钟之久。在这漫长的十分钟里,他的内心仿佛有两个小人在激烈地搏斗:一个声音在呐喊,斥责这刷新一次就要100点乐园积分的定价简直是赤裸裸的抢劫,另一个声音则在诱惑,诉说着一个强大的变异技能可能带来的质变。

最终,他仿佛要耗尽胸腔里所有的空气一般,深深地、沉重地吸了一口气,带着一种仿佛要割舍掉自身一块肉的、无比心痛甚至有些扭曲的表情,用尽了全身的力气,用力按下了那个标注着“刷新”字样、其上的数字仿佛都在无声地嘲笑他贫穷与窘迫的按钮。

“一个变异技能的正经售价才3000点乐园积分……刷新一次技能库,就要足足消耗掉100点!这定价逻辑简直就是在明抢!” 他死死盯着个人面板上因为这次刷新而瞬间缩水了一截的积分余额,感觉自己的心脏像是被一只无形的手紧紧攥住,每一次跳动都带着尖锐的刺痛,忍不住从牙缝里挤出低低的抱怨,“这实在是太贵了呀!一次刷新,足够在食堂吃多少顿蕴含能量的特供餐了!”

商店界面上的技能列表应声闪烁了一下,原本的技能图标瞬间消失,被一个孤零零的新技能图标所取代。李飞几乎是屏住了呼吸,迫不及待地、睁大了眼睛定睛看去,然而,当他看清新技能的名称和简介时,他脸上的肌肉控制不住地微微抽动了一下——新刷出来的技能竟然是听起来更加不着边际、效果看似无比鸡肋的【制作龙兽·从入门到入土】。他只不过快速扫了一眼技能描述,看到那些关于“基因剪接”、“灵魂熔铸”、“生物炼金”等充满“科学”气息的字眼后,便直接放弃了。这技能听起来力道很大,梦想也足够宏大,但问题在于,他李飞根本就不是学者型人才,也不是什么疯狂的科学家啊!他若有那个智商和科研潜力,上辈子早就成为高贵的985、211高校的天之骄子了,而不是……一想到这里,前世种种不如意和现实的残酷对比涌上心头,他的眼眶瞬间就红了,酸涩的眼泪几乎要不受控制地流出来。他带着一种近乎自暴自弃的情绪,没有丝毫的犹豫,甚至带着点发泄的意味,再次按下了刷新键。

然而,就是这一次看似寻常的点击,却仿佛无意中触动了某个极其隐蔽、极不稳定的特殊开关。他的手指仿佛突然失去了控制,或者说,被一种莫名的冲动所支配,完全停不下来了!刷新!刷新!再刷新!他的手指以一种近乎机械的频率,疯狂地点击着那个昂贵的按钮,商店界面上的技能图标开始以令人眼花缭乱的速度疯狂闪烁、切换,快得只剩下一片模糊的光影。他仿佛完全不在意那每一次点击都意味着100点积分如同流水般逝去的恐怖代价(我们至今也无法确切知道在这段失控的时间里他究竟刷新了多少次,但根据他当时的总积分推断,绝对低于30次,因为他根本不可能拥有那么巨额的财富)。在这疯狂的刷新过程中,眼前掠过的变异技能要么是与他现在主修的亡灵法师、圣骑士体系风马牛不相及,要么就是效果奇葩到令人无语……没有一个能稍微入他的法眼。“这都是些什么破烂玩意儿!” 他低声咒骂了一句,心中的不满和烦躁几乎要像火山一样喷发出来。

就在他带着一丝赌气、一丝绝望,再次狠狠地按下刷新键之后的一瞬间,整个疯狂闪烁的商店界面突然极其轻微地、几乎难以察觉地卡顿了一下。紧接着,那令人眼花缭乱的技能图标漩涡骤然停止。界面中央,不再是一片混乱的光影,而是稳稳地定格了一个技能图标。那图标散发着一种深邃的、仿佛能吸收一切光线的暗金色光芒,其周围的空间都似乎因为这股力量的存在而产生了微微的扭曲涟漪。技能的名称以一种古老而威严的字体,清晰地显示为:【死神支配·死亡进化(1级)】。

就在这一刹那,李飞的心脏猛地一跳,仿佛被一柄无形的重锤击中,他的呼吸都为之一滞,整个人僵在了原地。他小心翼翼地、用近乎朝圣般的、微微颤抖的动作,点开了这个散发着不祥却又充满诱惑力光芒的技能的详细描述页面。当那蕴含着庞大到近乎恐怖的信息流的光幕如同画卷般在他面前缓缓展开时,他整个人仿佛被施了定身术,从指尖到发梢都凝固了,目光被光幕上每一个符文、每一段描述牢牢吸住,再也无法移开分毫。他就这样保持着点击的姿势,一动不动地站着,持续了很久很久,久到地下实验室墙壁上镶嵌的永恒明灯所投下的冷白色光晕似乎都因为时间的流逝而偏移了几分,他依旧彻底沉浸在那技能描述所带来的、混合着巨大震撼、无限可能性和深沉危机的冲击与深思之中。

变异技能:死神支配·死亡进化(1级)

原技能(死神支配)效果回顾:

该技能依据召唤师等级,对所属的死灵龙系召唤物进行针对性的强化和深度支配,其具体效果强度与召唤物自身的潜力底蕴直接挂钩。目前技能等级下的保底效果为:提供全属性+10%的强化增幅;以及赋予召唤物+1%的变异概率(需要特别强调的是,即使未来技能等级提升至99级、获得+99%的变异概率加成,也绝不能确保变异必然成功,因为这乃是真实不虚的概率,而非游戏机制下的伪随机,不存在任何形式的保底。是否能够发生变异,其最终决定权依旧牢牢掌握在莫测的命运之手之中!!!!!)

变异核心:

此技能变异来源标注为【仙梦乐园】官方出品,乃是在那神秘莫测的【许愿神力】影响下诞生的万能产品之一。其产生变异的具体原因和深层机理目前尚属未知,无法追溯。技能说明中额外备注:如果使用者后续能够进行相关的深入研究,成功探明其变异的核心原理与驱动力量,则该技能的描述将会依据使用者获得的新知识进行实时的、相应的补充说明与更新。

技能描述:

此次变异,在完全保留并增强了原技能所有效果的基础上,额外附加了两条独立的一次性变异词条,而技能原有的核心机制并未发生根本性改变,仅仅是获得了前所未有的补充性强化以及效果上的巨额加强。具体效果如下所示:

根据召唤师级别对死灵龙系召唤物进行强化和支配,具体效果强度依旧取决于召唤物自身的潜力深浅。当前保底效果已强化为:全属性+100%;支配效果中的变异概率仍为+1%(但此概率现在同时作用于两个关键时机点:其一是召唤仪式完成的瞬间,有概率触发变异;其二是召唤物存续期间,也有概率再次发生变异。其中,在召唤时出现【金色传说】品质变异的总概率额外+1%,出现【紫色史诗】品质变异的总概率额外+10%,出现【蓝色精英】品质变异的总概率额外+100%,这意味着至少能保底获得蓝色精英品质的召唤物。召唤成功后,在存续期间同样适用此概率规则,每次变异事件可能使召唤物品质升级为金色传说,也存在降级为蓝色精英的风险,但是请放心,哪怕再差劲的变异结果,也绝对不可能出现【白色普通】品质。在此我必须郑重劝告您,最好不要产生任何试图利用此机制卡bug的念头,因为文字描述是描述,现实规则是现实规则,召唤物是拥有独立存在价值的伙伴,而并非您可以无限消耗、拆解的材料!!!!!最好不要学习您某些前辈的所作所为,去无限拆解召唤物,那是一个结局非常、非常悲伤的故事!!!!!!!是哪怕传说中能够实现任何愿望的七龙珠,都无法扭转的悲惨悲剧!!!!!!)

技能机制:

1. 龙族降临·诸天万界

* 你所召唤出来的死灵龙族,其血脉源头与召唤通道将不再局限于暗黑宇宙这一单一世界,而是直接连通至浩瀚无边的诸天万界。运气足够好的情况下,理论上甚至有可能将【七龙珠】世界里面那位能够实现愿望的【许愿神龙】的亡灵形态召唤出来(当然,这概率渺茫到足以让任何赌徒绝望)。

2. 龙族光环·血脉压制

* 无论对方是活的生灵还是亡灵造物,源自最古老、最尊贵龙族的血脉压制效应从始至终都存在,且效力极为霸道。作为诸天万界中被公认的最高级血脉谱系之一,龙族若自认血脉强度第二,那就没有哪个种族敢宣称自己是第一。任何非人族的种族单位,在面对您所召唤的死灵龙族时,都会天然地承受来自龙族血脉的等阶压制效果。在此告知您一个小知识:由于【诸天万界·多元宇宙】规则的影响,您所召唤的龙族有极其微小的概率,其血脉发生返祖或升华,成为神话传说中真正的、拥有创世或灭世权能的古‘龙’一族(虽然实话实说,这个概率渺小到了无穷小的地步,但只要它不是绝对的零,那么从逻辑上而言,一切就皆有可能)。

核心改变:

这个技能,实话实说,经过此次变异后,其核心玩法与定位并没有发生天翻地覆的根本性改变,它所带来更多的是数值上的巨额加强、效果范围的显着扩展以及新增了两种潜力巨大的额外机制罢了。

一次变异词条:(一般而言,只有两个,如果出现三个,那你真的是走大运了呀,出现四个,如果不是隐藏或者特殊词条,那么必然量变引起质变,一次变异技能变异成为二次变异技能。)

1:死亡·【三重死亡(极其强大的代价特效)】

你掌控的死亡绝非生命的终点,而是一道深邃无比、可供攀爬的残酷阶梯。你的召唤物自被亡灵法术从寂静长眠中复苏、重新立于大地之上的那一刻起,其存在的本质便已被锚定在这道阶梯的第一阶——“鬼”。你可以凭借意志主动引导它们,向着更深层、更黑暗、更违背常理的死亡领域迈进,以此换取对应死亡阶位的、近乎世界底层法则般的恐怖力量加持。然而,每一次向更深层死亡的迈进,都需支付难以想象的巨大代价,并必须接受那冷酷无情、毫无偏袒的命运审判。

死亡阶梯定义:

* 一重死亡·鬼:此乃常规亡灵单位所在的固有与基础层次。受此变异技能的根本性影响,所有稳固位于此阶的召唤物,在针对一切生灵单位时,将天然获得以下堪称绝对压制的强化效果:减免来自生灵的攻击百分之九十的伤害,攻击速度与移动速度同步提升百分之三百,并对所有生灵单位自带恐惧特效,令其心智遭受巨大冲击。

* 二重死亡·聻:此乃“鬼”之死亡,是鬼魂彻底寂灭后化为的“聻”。成功位于此死亡阶位的召唤物,其存在本质已发生蜕变:

* 当针对其他鬼灵单位时:减免所受鬼灵攻击百分之九十的伤害,双速提升百分之三百,并对鬼灵单位自带恐惧特效。

* 当针对生灵单位时(触发双向乖法):减免所受生灵攻击百分之九十九的伤害,双速提升百分之一千,并对生灵单位自带恐惧叠加诡异特效。(诡异特效详解:不可知知,看不见,摸不着,其存在本身便难以被常规定位与感知。)

* 三重死亡·希:此乃“聻”之死亡,是聻彻底湮灭后化为的、近乎概念性的“希”。成功踏入此阶的召唤物,已近乎法则的化身:

* 当针对其他聻灵单位时:减免所受聻灵攻击百分之九十的伤害,双速提升百分之三百,并对聻灵单位自带恐惧特效。

* 当针对鬼灵单位时(触发双向乖法):减免所受鬼灵攻击百分之九十九的伤害,双速提升百分之一千,并对鬼灵单位自带恐惧叠加诡异特效。

* 当针对生灵单位时(触发三向乖法):减免所受生灵攻击百分之九百九十九的伤害,双速提升百分之三千,并对生灵单位自带恐惧叠加诡异再叠加怪谈特效。(怪谈特效详解:任何形式的接触都会自动触发规则级同化效果,被同化的生灵将不可逆地转化为该希级存在的附属怪谈单元,此同化过程属于隐性,难以察觉,中者几乎必死无疑。)

* 四重死亡·夷、五重死亡·寂:此两种更深层的死亡阶位目前尚未解锁,其蕴含的威能与奥秘不可知。

深层死亡晋升代价与命运审判:

* 除了那些通过特定【亡灵配方】仪式召唤出的(其本质已固定)以及早已存在的召唤物,所有新生的、试图获得更深层死亡力量的召唤物,在召唤仪式完成的瞬间,都必须接受一次严酷的命运审判(其过程如同投掷一枚六面骰子,点数决定命运)。也就是一次死亡判定。

* 掷出1点:大死败:召唤彻底失败,召唤物死的连渣都不剩,一切投入湮灭于虚无。

* 掷出2-3点:死败:召唤失败,复苏过程可能留下些许蕴含死亡气息的残渣,或许另有用途。

* 掷出4-5点:成功:召唤成功,该召唤物稳定获得一层目标死亡阶位。

* 掷出6点:大成功:召唤成功,该召唤物不仅获得目标死亡阶位,同时荣膺王的称号(例如鬼王、聻王、希王)。效果之一:当其尝试晋升下一死亡阶位时,若审判结果为5点,可保有王号;若为6点,则称号进阶为皇。以此类推,理论上的最强可能性是连续三次大成功(6*6*6)方能成就的希帝。

* 通过配方召唤的召唤物,不参与二次死亡晋升,亦无相应的机会与惩罚。不过,自动获得一次死亡判定成功,所获得的属性。

* 二次死亡惩罚规则:从此刻起,任何召唤物(包括配方召唤物)若在战斗中被摧毁,其“死亡”将触发命运的审判。审判若成功,则进入二重死亡;再次成功则步入三重死亡。若持有任何复活类技能,需自行调整应对策略。常规复活类技能在此规则下彻底无效,生命宝贵无比,死而复苏本就是一种奇迹,而更深层的死亡让这种奇迹近乎不可能。

2:进化·【究极进化】

此权柄针对召唤物与生俱来的潜力底蕴、实时的状态波动以及其所处的生命周期,赋予其五大核心进化标签:【幼年期1 & 2】、【成长期】、【成熟期】、【完全体】、【究极体】。每一枚标签都蕴含着独特而强大的力量,指引着召唤物迈向生命的终极形态。

* 【幼年期1 & 2】:此阶段的召唤物具备极高的变异性。它们既可以通过稳定的进化路径,从幼年期1迈向成长期;也可以激发变异潜能,从幼年期1转向幼年期2,甚至可能由此改变物种形态。

* 【成长期】:此阶段的召唤物拥有极高的成长性,其各项属性可通过历练与时间积累不断提升,直至触及当前潜力极限,突破极限则意味着进化为下一阶段。

* 【成熟期】:此阶段的召唤物具备极高的战斗力,生命形态完成一次关键的进化,实力迎来爆发性增长。但能否突破壁垒进入下一阶段,很大程度上需要依靠运气。

* 【完全体】:此阶段意味着召唤物完成了二次进化,潜力得到更深层次的发掘。

* 【究极体】:此阶段代表着召唤物实现了三次进化,是生命形态的极致绽放,唯有极少数天赋异禀者拥有触及此境的潜力。

* 其他更为特殊、罕见的进化标签,等待后续机缘解锁出现。

核心改变:

此技能从一个专精于强化死灵龙的单位特化型技能,发生了根本性的、规则层面的变异,蜕变为一个同时执掌“死亡深度”干预与“进化高度”引导的至高权柄。它使得整个召唤体系产生了根本性的战略分化,召唤师可以自主选择是培养走向极致“死亡”、拥有恐怖阶位特性的亡灵,还是引导拥有潜力的召唤物完成生命“进化”。此变异所带来的战略风险与潜在收益,均达到了前所未有的高度。

考虑了仿佛有一个世纪那么久,目光在那散发着不祥却又充满诱惑的暗金色技能图标与个人面板上那大幅缩水、令人心痛的积分余额之间来回扫视了无数遍之后,李飞最终还是咬紧了后槽牙,带着一种壮士断腕般的决绝,用意念确认了购买【死神支配·死亡进化(1级)】。一道微光闪过,积分被扣除,技能栏里多了一个散发着深邃气息的图标。

促使他做出这个决定的理由复杂而无奈。最主要的原因是,他已经在这个技能商店刷新了太多次了!消耗的积分像流水一样,几乎是他辛苦积攒的大部分家底。他不能再这样无休止地刷新下去了,那无异于一场看不到尽头的赌博,只会让他本就拮据的财政状况彻底破产。虽然眼前这个【死神支配·死亡进化】技能,仔细推敲起来,并不能让他感到百分之一百、完美无缺的满意,其中蕴含的某些规则甚至让他隐隐感到不安,但横向比较之前刷出来的那些歪瓜裂枣,这个技能至少在潜力和直观强度上,让他感到了一种“比较级”的满意。这是一种退而求其次的、带着妥协的认可。

实话实说,冷静下来细算,这笔交易还是有点小亏的。他心痛地意识到,如果这个变异技能的原型——那个普通的【死神支配】技能——他还没有激活学习,而是直接购买这个变异版本,那么他本可以节省下用来激活原技能的那宝贵的1点技能点!那可是能够点亮一个新能力或者强化旧能力的珍贵资源啊!可惜,世上没有后悔药。之前疯狂刷新商店已经耗费了巨资,现在好不容易看到一个大体上符合心意、潜力巨大的技能,就算它有些瑕疵,有些让人肉痛的代价,他也只能打落牙齿和血吞,强迫自己接受这个并不完美的结果。毕竟,理性的声音在提醒他:再这样犹豫不决地刷新下去,消耗的积分累加起来,都差不多可以购买第二个廉价的普通变异技能了!那才是真正的得不偿失。

然而,尽管成功购入了技能,李飞的心情却丝毫没有变得轻松,反而像是被一块浸透了冷水的巨石压着,充满了难以言喻的烦躁和憋闷。这种烦躁的根源,直接指向了【死神支配·死亡进化】技能描述中关于“三重死亡”的恐怖规则。他反复咀嚼着那段文字:“一旦晋升至更深层死亡(聻或希),常规的复活类技能对其将彻底无效。” 这简单的一句话,却像是一把冰冷的凿子,将他现有战斗体系中某个至关重要的支柱——他最依赖、最强大的复活机制——给硬生生地凿碎、彻底铲除了!

这无疑是对他精心构建的战斗体系的重大冲击和根本性改变!想想看,那些他花费无数心血培养起来的、拥有强大复活能力的核心召唤物,如果为了追求“三重死亡”的极致力量而踏上了那条不归路,就意味着它们从此失去了“再来一次”的机会,阵亡就是真正的永别。这种将召唤物彻底工具化、一次性化的趋势,与他内心深处某种对于“伙伴”的隐秘情感是相悖的,也增加了他战术上的风险和资源损耗。但是,但是啊……他又不得不强迫自己接受这个残酷的代价。

因为这个技能所描绘的“梦想”实在是太宏大了!宏大到了足以让人心跳加速、血液沸腾的地步!仅仅是看着技能描述里关于“聻”和“希”的恐怖特性,关于那种针对特定存在近乎法则级的压制力,关于那种超越常理的成长可能性,李飞的理智就快要被一种名为“力量”的诱惑所淹没。他内心的天平在疯狂摇摆,一个声音在呐喊:“不就是一个复活机制吗?有什么大不了的!牺牲掉它,换来的可能是碾压级别的力量!大不了我——改————!”

“改”字后面的思绪,却骤然撞上了一堵名为“现实”的厚墙。怎么改?如何弥补?技能树的调整、战术的重新规划、资源的重新分配、甚至是要寻找替代方案……一想到这些需要耗费无数脑细胞、经历无数试错、可能还要投入更多珍贵资源的“修改”过程,那种熟悉的、令人身心俱疲的庞大计算量和不确定性就如同潮水般涌来。李飞感到一阵深深的无力感,眼眶不受控制地开始发热、发酸,视线变得模糊。他仿佛已经看到了未来无数个挑灯夜战、苦苦思索的夜晚。这样的苦日子,这样需要不断权衡、不断计算、不断动脑子的日子,什么时候才是个头啊?我真的不想再动脑子了!他在内心发出无声的哀嚎,就不能给我一个头脑简单、四肢发达,效果简单粗暴、完全不用费心规划的技能吗?让我也能体验一下无脑碾压的快感行不行?!

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