矿洞被怪物入侵,采集物资有风险,避难所的全地形采集车有重量上限,而且采集的防御石不能收进格子,只能用车运。
来回一趟,不算采集时间都得2.5小时左右,采集车资源载得越多,速度就越慢。
路上要是出个意外,还有可能翻车回不来,全地形采集车只能由避难所里的后勤部制造,时间很慢,会消耗避难所资源。
虞姜让批发王德发和紫腚能行看一下采集车一次载多少资源性价比最高,以及采集队伍人数。
她先跟几个队员研究下地形和避难所构造。
虚拟幸存者头上有血条,除此之外,看着就是活生生的人。
那么问题出现了,如果他们打进别的避难所,很难避免伤害到幸存者。
真是虚拟的还好,可他们太真实生动,有老有少,小女孩路过还会笑着跟她问好。
虞姜打开光屏提问界面,“确实是虚拟的,没有灵魂的那种对吧?”
【是数据,依照真实幸存者创建的虚拟幸存者。】
所以这些虚拟人还是会哭会笑会恐惧。
虞姜深吸一口气,先这样吧,她目前没考虑过要屠杀其他避难所,抢夺资源,清除竞争对手,前提是别人不来打她。
就算开打目标也是玩家,虚拟幸存者压根没有攻击力,只能做些后勤工作,比如能量石采集回来,他们会做入库,协助玩家运送到需要的防御墙。
在避难所即将被怪物攻破的时候,他们也会献出微薄的力量,用人墙保护避难所,但他们不会主动攻击外来玩家。
上次废品站服务区刷Npc好感度,就能看出点问题。
后面的声望值和好感很难刷,屠杀能拿到相应的成就,但绝对拿不到Npc手里那份好感和声望,也就不可能获取末日城市遗产更多的线索。
虞姜行走在避难所中,看着有些空旷的居住环境,脑子突然闪过一个念头。
对于一个末日避难所来说,耗费人力物力建造这么大的地方,就只住100人?合理吗?
规则好像没说虚拟幸存者人数不能增加。
虚拟幸存者生存人数也是评分维度之一,他们的好感能刷吗?又算不算声望值?
她好像发现了了不得的事情,指挥官任务页面只说幸存者人数下降,全地形车可制造数量减少,耗时更久。
如果幸存者越打越多呢?后勤能力是不是也上来了?玩过经营游戏的人对繁荣度应该不陌生。
看地图就知道,这些避难所本来就是连通的设计,只是中心矿场被入侵,不得不分割。
虚拟幸存者需要消耗的资源也是能量石。
虞姜走回主控台,目前避难所仓库能量石数量为:10
100个虚拟幸存者一天消耗的资源。
防护墙损耗度0%。
不赶紧采集,等怪物进攻,一天后就没资源用。
四面防护墙外的监控场景投屏出来,漫天土黄色里,只有零星几个怪物在游荡,离得太远,没看清是什么怪。
战场总得给点备战时间,不会一上来就怪物围城。
“算好了!”批发王德发一拍桌子,“阿腚刚才去问过虚拟Npc,据说能量石开采挺耗费时间,平均1.5小时才能开出一颗,那是Npc的数据。
如果是探险家,采集玩家,肯定用不了那么久,一辆开采车运2块能量石比较合适,载重不能顶着上限,不然开采车速度就剩50%,太慢了。
避难所现在一共10辆开采车,一组5辆,第一次出发不消耗资源,之后每组发一次,扣1块能量石。今天防护墙能量满的,但是明天四面墙就得消耗8块石块,修复和升级另算,资源还是很紧张的。”
后面怪物数量,等级肯定逐渐增强,防御墙的消耗会越来越大。
前五天应该能守住,后面没有资源就麻烦了。
别说防护墙,整个避难所都会被推平,鸡蛋黄都得给他们摇散了。
“所以第一天必须尽可能地多搞资源。”虞姜若有所思,幸好商队6个人,她把6级钳工要过来,能修采集车,还有一个采集玩家。
“才刚开始,其他团队不会轻易靠近别人的避难所,但很可能会在开采点抢资源,10辆开采车一起出发,一前一后,看下两边矿场开采点情况。”虞姜在团队里说,“我带一队,寒江带一队,菜刀哥守家。”
富贵姐和紫腚能行也守家,虞姜需要他们看住防护墙。
开采一组人员:虞姜,时序,纯情蟑螂,雷电法王,快乐钳工。
商队的采集玩家和药药切克闹跟寒江孤影,哐哐哐,驯兽师一组。
寒江孤影会修车,虞姜有这边战力配置高点,就不用奶妈,谁抢资源打谁。
菜刀哥和沙漠之鹰,渔舟带领其他队员守家也够了。
6级奶妈加菜刀哥和草莓糖,防御有多强就不用说。
安排好避难所内工作,虞姜扛起她的专业镐头,铁锹,和队友们坐上全地形开采车。
漆黑陈旧的零件,看起来都有些年头了,一辆车只能坐驾驶员一个人,没有车门和顶棚,只有焊接粗糙的架子,车轮上有履带,驾驶员身后的盒子就是装能量石用的。
道路不宽敞,地上很多碎石,最多能容纳2辆车并行。
虞姜在第一位,她后面的快乐钳工,看着虞姜拿出一背包的铲子铁锹发给大家的时候,眼角抽动两下。
昨天很多队伍临时抱佛脚收采集工具,品质好点的供不应求,价格翻了三倍。
她一出手就是一大包,啥都有。
别人采集挖能量石感觉命很苦,他们是兴奋。
开采车驾驶起来摇摇晃晃,零件好像随时会散架,车轮滚过地面发出的声响回荡在光线晦暗的地下矿场。
矿场中心是一个露天的大坑,到达后,再根据地图指引选择采集点。
看上去都差不多,虞姜选了最近的,经过中心路口时也看见其他队伍玩家。
头顶默认只显示避难所编号,采集路上也是个打探消息的好机会,至少知道离自己最近的是哪些人。
5号,9号,10号避难所玩家都遇上了,大家很谨慎没有贸然靠近,只是手习惯性地摸着武器,眼睛打量彼此。
虞姜队伍穿着乱七八糟的,也看不出什么,
不是最普通的透气材质上衣加工装裤,就是螂姐这种绿色的大花三角头巾,往车上一坐,偷感和艺术氛围完美融合在一起。
矿场温度还行,40度左右,跟公路天气比起来很好了,避难所里温度还要再低个3、4度。