我一直将昆洛德和若伊尔兄弟作为自己的榜样,了解他们的经历也成为一种爱好。
包括他们离开孤儿院后继续接受义务教育阶段所发生的大事,包括他们结束学习开始工作的单位,虚探局。
虚探局的全称是多伦帝国虚界探索开发局,在虚界突然出现的那年就成立了。
原身是多伦帝国未知界域研究所,随着灵晶被发现,单位开始升级。在兄弟俩毕业那年已经是多伦帝国体制内的明星部门。
翻阅虚探局过去的公开材料,再结合兄弟俩的介绍,对比一下我了解到的虚探局现状,很容易就能推出一些结论。
其中一个就是,元首在兼任虚探局负责人那阵子,可能想要打造一个精干的试点单位。
这个试点单位能高效发挥巨大作用,与其他部门截然不同。
因为臃肿庞大,效率低下,人浮于事,是多伦帝国体制内部的通病。
即便是军方,除了作战、指挥部门,其他的安全安逸岗位都会被各大势力安插,特别是后勤保障部门,没有任何生命危险不说,还有油水可捞,这些岗位人员人数都快超过士兵的总数。
在多伦帝国,家族财阀和议员政员是一体两面的存在。
而延长富贵有效期的通常做法都是从政。
如果有在军方、猎魔司这类带有军事背景的体制内部单位工作经历,无疑会是从政路上的最好基础。
学历要求无所谓,打点一下可以修改后台数据的人就可以实现。
快币开路,体能要求一样容易达标。
相对严格的入门,在有实力的人面前根本不算什么。
入门之后,更难的职务晋级,在那些人眼里也不是什么难事。一路用快币砸上去就是了。
猎魔司也是如此。炮灰团是不可能有人抢着来的。稍微有点儿背景的都会去抢文职岗位。
据说在世战后,猎魔司系统文职岗位、异能干员和炮灰团队员的比例大概是1:10:100。
这个编制就不停的在膨胀,到我被开除的时候,这个比例攀升到了100:10:100。
也就是说,一个炮灰团团队员对应一个文职岗位。
治安局也是这样,最差的街头巡逻岗,这种又脏又累又苦,且容易遭遇地下势力挑衅袭击,容易被公民投诉举报的岗位,没几个人想去。
有能力的、有背景有实力的那些人都盯的是领导岗或者是后勤这类的肥差。
据说塔西帝国这方面,比多伦帝国更夸张。
在他们类似治安局的机构中,文职岗位远多于业务岗位,有些肥差部门与业务部门的人数甚至达到了10:1的比例。
也就是每一个治安员,对应十个文职岗位。不愧是老牌儿的帝国。
多伦帝国元首当时在亲自组建虚探局的时候,可能就有这方面的改革尝试想法。所以,在虚界刚开始出现的时候,虚探局人员并不多。
探索队就不用说了,由于初期高死亡率失踪率,探索队始终没有达到满编状态。还时不时需要元首特批,从其他部门儿从民间抽调。
文职岗位也没有多少编制,甚至在虚探局正式成立后的那几年,都没有设置副局长这样的高级别领导岗位。
所有的决策辅助都是由AI承担,在相关数据分析完成后,提供给元首若干个备选方案,同时附上每种方案的利弊得失,由元首做出最终决定。
包括物资装备采购这类的后勤事务都交由AI辅助完成分析调配。后勤部门只有寥寥几人负责跑腿和落实。
除了元首和探索队员以外,这个和多伦帝国治安总局平级的新单位,辅助部门的人数没有超过20人。
当然,这也为后来的各种矛盾埋下了伏笔。