CC读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

“长弓溪谷”的地图框架日益清晰,核心区域的细节也逐渐丰满。但林越的目标,远不止于打造一个单纯的“战术射击”或“潜行猎杀”副本。他希望赋予“长弓溪谷”更深层次的玩法,让玩家不仅仅是在与敌人战斗,更是在与这片严酷的丛林环境本身进行对抗与互动。于是,生存、狩猎与制作这三大要素,被提上了优先完善的日程。

负责数值与系统策划的鬼手,再次成为了项目的核心推动者。他基于之前在《零号大坝》中积累的经验,并结合“长弓溪谷”独特的丛林环境,开始对生存系统进行深度挖掘和完善。

首先,玩家角色的基础生理需求被细化。除了常规的生命值和体力值(耐力),“长弓溪谷”引入了更为具体的饥饿度、口渴度、体温和精力值(疲劳度)四个核心生存指标。

饥饿度会随着时间的推移和玩家的剧烈运动而持续下降。当饥饿度过低时,玩家的体力恢复速度会减慢,最大体力上限也会受到影响,甚至可能出现力量下降、瞄准晃动等负面状态。

口渴度的影响更为直接和迅速。在炎热潮湿的亚热带雨林中,水分流失极快。如果长时间不补充水分,玩家的视野会开始变得模糊,感知能力下降,甚至出现脱水昏迷的危险。

体温系统则与环境温度和天气状况紧密相关。在夜晚或暴雨天气下,如果玩家没有合适的保暖衣物或没有生火取暖,体温会逐渐降低,导致行动迟缓、武器操控失灵,甚至持续掉血。而在某些阳光直射的开阔地带长时间活动,或者过于靠近火源,则可能导致体温过高,引发中暑,同样会带来一系列负面效果。

精力值(疲劳度)则反映了玩家的持续作战能力。长时间的奔跑、战斗、以及熬夜不休息,都会导致精力值下降。精力不足时,玩家的反应速度会变慢,操作失误率增加,甚至在进行某些高强度动作(如攀爬、快速翻越障碍)时可能失败。

这些生存指标的引入,迫使玩家必须时刻关注自身状态,合理规划行动,并在搜刮战利品的同时,留意收集食物和水源,或者寻找安全的庇护所进行休整。

为了支撑这个更为复杂的生存系统,狩猎与采集机制应运而生。

老猫的美术团队开始设计各种可在溪谷中出现的野生动物。除了营造环境氛围的无害小型生物(如蝴蝶、蜥蜴、各种鸟类),还加入了一些可以被玩家狩猎的中小型动物,例如奔跑迅速的野兔、隐藏在灌木丛中的山鸡、以及可能带有微弱毒性但肉质鲜美的某种丛林蛙。玩家可以使用弓箭、陷阱或者消音武器进行狩猎,获取新鲜的肉类。

当然,丛林中也潜藏着更为危险的生物。例如,体型庞大、攻击性强的变异野猪,或者在沼泽地带潜伏的巨型鳄鱼。狩猎这些危险生物风险极高,但成功后获得的战利品也更为丰厚,可能包括更优质的肉块、坚韧的皮革、或者用于制作特殊药剂的稀有腺体。

采集方面,则是在溪谷中设置了多种可食用的植物(如果实、块茎)、能够提供纯净水源的特定植物(如竹筒草)、以及具有药用价值的草药(用于制作简易医疗用品)。玩家需要具备一定的辨识能力,避免误食有毒植物。部分区域的水源可能受到污染,直接饮用会导致疾病,需要通过煮沸或使用净水药片才能安全饮用。

有了生存的压力和狩猎采集的手段,制作系统自然成为了连接两者的桥梁,并进一步扩展了玩家在副本中的自主性。

林越不希望制作系统过于复杂,变成一个繁琐的“模拟经营”游戏,但他希望玩家能够利用在溪谷中收集到的各种自然材料和废弃零件,制作一些实用的生存工具和战斗辅助品。

鬼手设计了一个简易工作台的概念。玩家可以在安全屋或某些特定地点找到固定的工作台,或者利用收集到的材料制作一个便携式的简易工作台。在工作台旁,玩家可以消耗材料,根据已解锁的配方或自行摸索,制作各种物品。

例如,利用狩猎获得的兽筋和坚硬的木材,可以制作不同磅数的弓和箭矢。箭矢还可以进一步加工,例如在箭头涂抹毒液(从某些毒蛙或毒蛇身上提取),或者在箭尾绑上燃烧物制成火箭。

利用藤蔓、尖刺、金属碎片和简易的压力感应装置,可以制作更多种类的陷阱,如地刺陷阱、绊索警报器、甚至是小型的定向爆炸装置。

采集到的草药,可以捣碎后与干净的布料结合,制作成简易的止血绷带或抗感染药膏。某些稀有的荧光苔藓,可以与油脂混合,制作成能够持续发光的简易照明棒。

玩家甚至可以利用收集到的动物毛皮和植物纤维,制作简易的伪装服(吉利服的雏形),以提升在丛林中的隐蔽效果。或者利用坚韧的树皮和藤条,编织成临时的背包,增加物品携带上限。

在讨论制作系统的深度时,林越的脑海中闪过了一个念头:是否要在“长弓溪谷”中引入一个简单的技能树系统?

他设想,玩家可以通过完成特定任务、击败特定敌人、或者在探索中发现古文明遗留的知识石板等方式,来获取技能点。这些技能点可以投入到一个与潜行、狩猎、制作、陷阱相关的技能树中,解锁一些被动增益或主动能力。

例如,“潜行”分支下,可能有“降低脚步声”、“提升暗杀伤害”、“延长屏息时间”等技能。“狩猎”分支下,可能有“提升对动物弱点的辨识度”、“增加剥取材料的获取量”、“解锁追踪猎物足迹”的能力。“制作”分支下,则可能解锁更高级的物品配方,或者提升制作物品的品质和效率。“陷阱”分支下,则可能允许玩家布置更复杂的连环陷阱,或者提升陷阱的伤害和触发范围。

这个技能树不会像传统RpG那样庞大复杂,而是更偏向于辅助和专精,让玩家可以根据自己的喜好和团队定位,发展出更具个性化的角色能力。

鬼手对这个提议非常感兴趣,他认为这能极大地增加角色的成长性和副本的重玩价值。他开始着手研究技能树的平衡性和不同分支之间的协同效应。

生存、狩猎、制作,以及初步构想的技能树系统,这些玩法的加入,让“长弓溪谷”不再仅仅是一个冰冷的战场,而更像一个充满生机与危险的生态系统。玩家需要运用智慧和技巧,与环境互动,与自然博弈,才能在这片残酷的丛林中生存下来,并最终揭开隐藏在溪谷深处的秘密。

林越满意地看着团队成员们热烈讨论的场景。他知道,一个真正硬核且富有深度的副本世界,正在一点点从概念走向现实。玩家们在“长弓溪谷”中的体验,将不仅仅是肾上腺素飙升的战斗,更是一场考验生存智慧和探索精神的终极冒险。

CC读书推荐阅读:限制级军宠:七叔,我疼宝可梦修改器开局分家,真少爷一家悔哭了医笑倾城特种兵之神级提取系统脑海里飘来一座废品收购站我的纯情女上司踏星陆隐极品家丁弃妃,你又被翻牌了!韩娱之灿冷冰冰的战神王爷堵门求我疼疼他系统大人太帅气重生七零:肥妻要翻身女帝的现代生活喝醉后,女神让我忘了她帝国总裁霸道宠人到中年,觉醒每日结算系统傲世玄医女帝直播攻略暴徒出狱重生:大帝归来炼神丹!御神兽!废材大小姐竟是绝世帝女青云宏图我家大佬是神兽玩家超正义只有怪兽可以吗废柴召唤师:逆天小邪妃隐主龙玉圣龙图腾冰冷总裁未婚妻绝品高手混花都重生的李峰青梅有点酸,竹马你别闹超强打工仔村花太凶猛!我的六个姐姐,由我来守护!极品仙尊之高高在下豪门重生之撩夫上瘾闪婚厚爱:陆少宠妻无下限有妖气客栈天亮了,就不需要灯塔了都市修仙从摆摊开始太初灵境尊龙出狱送王船超级科技从无线充电系统开始重生60:我靠打猎让全家致富我的宝藏男神藏不住了古镇奇谭
CC读书搜藏榜:海贼王之最强冰龙皇上非要为我废除六宫邢先生的冷面女友战国混沌剑神的猴子猴孙们独享一吻成灾:帝少的77次锁情诸神来犯,我在现代重演神话神级狂医在花都都市之最强战神奶爸逍遥修真少年空间之归园田居重生之妃王莫属女导演的爱情电影重生后,我在都市杀疯了重生,我就是回来当厨神的湛少的替婚新妻韩娱之魔女孝渊迷彩红妆公主爱妻你别跑两界真武暗影谍云偏执首席放过我爱如星辰情似海百万调音师:我只好亲自上台了!祸害娱乐圈,你说自己是正经人?都市之邪皇狂少这个傀儡师有点那啥重生娱乐圈之女王至上乡村疯子致富路墨守陈规狂龙下山退休后她只想在娱乐圈养老重生九零恶婆婆商女谋夫回2001陪你长大我在梦里逐步成神变成女孩子,将高冷千金养成病娇亲情凉薄我转身自立门户我的世界,又要毁灭了重生后休了王爷重回1976,下乡当知青御膳房的小娘子重回七七种田养娃霞光升起金牌宠妃(系统)绯闻男神:首席诱妻成瘾我是导演,却拿着演员的技能我的师傅慢半拍邪医修罗:狂妃戏魔帝异世倾心
CC读书最新小说:出租屋的直播歌神假酒风云录回到家乡:从捕鱼开始的悠闲生活外卖员?可他们都叫我绣春阎罗大梦60年神武大帝【废物公子成神之路】四合院:重生傻柱,终极老六重生九零之白手起家82赶山打猎娶村花!从猎熊开始人间争锋官场沉浮:从选调生到封疆大吏人在高武,系统让我独断万古?穿越女尊成神偷,偷了老娘还想跑时间裂缝:我想回家觉醒能力的我,坐镇一方我的格斗面板能无限突破红尘之隐仙港片:东星霸主:开局满级暴方婷崩坏三遐蝶在前文明误入女明星邻居综艺,震惊全网!钳神乡驴乱人欲重生58:绑定打猎超市系统带全家吃肉捡漏:开局获得鬼谷传承!!伪恶官路亨通之老婆扶我上巅峰抗战弹药用不完?因为我有挂这伙草台班子有点猛梦回香江之醉枕天南次元兑换系统:我靠卖记忆买命诡异复苏:我的技能实在太抽象了地下之王的崛起枭雄崛起:都重生了谁还做悍匪救命!误入恋综,国民天后倒追我触角人生成为女生的我有些孤僻虚空异变规则囚笼:棋盘博弈异能:双天赋,雷电法王只想摆烂一体双魂:白日道主,黑夜魔尊我的女友超完美山海奇综开局硬撼天穹主脑!我的人生手帐人间细笔:平凡人生手账文娱:我的人设越崩,粉丝越爱一条小船征服大海1黑暗世界王者陈凡阿飘收容所男人三十!逆袭人生