“辰哥,你这是在看什么装备?”
林泽栋第2天起床就看到叶辰拿着块面包边吃边用电脑看藏宝阁,于是凑过来问道。
“我在三年外不是有个1150总伤穿刺扇子号嘛,准备转去沂水雪山打单挑。”
叶辰边说边看着装备。
他的大唐号装备是160的头盔,特技破血狂攻带特性穿刺+0.74%。
160的精致野兽鞋子,160的315防御力敏双加68,带特性物理暴击几率+0.93%衣服,160的愤怒穿刺腰带。
至于项链是250+罗汉项链,但这个单挑就基本没用,他准备换几个单挑装备,现在还在看着。
项链他打算换成一个破甲、吸血,破碎的穿刺项链,一次性带3条备用。
打狮驼岭、花果山带破碎,打封系带破甲,打什么咒师普陀山,抗性天宫之类的就带吸血。
同时,修罗咒的愤怒特技腰带他也安排上,最主要是现在的女魃墓是单挑热门门派,加上谛听虽然不算太流行,可出其不意3特殊的须弥也输出很高啊。
落霞陨星坠.
装备条件:等级160.
等级:160.
灵力+256.
耐久度:81.
锻炼等级:5,镶嵌宝石:舍利子.
特技:吸血.
套装效果:追加法术满天花雨.
穿刺效果 +1.09%.
开运孔数:5孔\/5孔.
符石组合:略.
制造者:跟着我读v强化打造。
熔炼效果:+10灵力。
现在是2022年初,单挑剑会都出来没多久,所以装备都还很便宜,就这个吸血加穿刺的项链也就3万多。
落霞陨星坠.
装备条件:等级160.
等级:160.
灵力+242.
耐久度:500.
特技:破甲术.
穿刺效果+0.99%.
制造者:叫我战神哥强化打造。
这个项链灵力虽然高点,可穿刺就低了些,但破甲对物理还是很有用的单挑技能,所以哪怕商人卖5万5,叶辰也只是还价了个5万2就买下。
落霞陨星坠.
装备条件:等级160.
等级:160.
灵力+318.
耐久度:556.
锻炼等级:15,镶嵌宝石:舍利子.
特技:破碎无双.
套装效果:变身术之修罗傀儡鬼.
物理暴击几率 +1.07%.
开运孔数:5孔\/5孔 (双5孔).
符石组合:略.
制造者:一夜清爽°强化打造。
熔炼效果:+21灵力。
穿刺的破碎项链没卖的了,但物爆几率倒是有一条,叶辰也就将就着拿下。
这条就比较贵了,主要现在盘丝有点抬头的意思,加上花果山比较追求物爆,这项链足足要35万。
紫霄云芒带.
装备条件:等级160.
等级:160,五行:水.
气血+369,防御+91.
耐久度:413.
锻炼等级16,镶嵌宝石:黑宝石.
速度+128.
特技:修罗咒.
特效:愤怒.
套装效果:变身术之修罗傀儡妖.
开运孔数:5孔\/5孔.
符石组合:略.
制造者:问辛强化打造。
熔炼效果:+4防御 +53气血。
如果说前面的项链是战术需要,那这条腰带就是钱多任性了。
不过修罗咒确实也好用,就是需要特定场合。
单挑的情况下特意去更新这个特技,那确实浮夸了点。。
这个腰带好歹是160的愤怒特技,虽然不是主流特技,但商人买去之后摆了个35万的高价,主打一手等个有“元”人。
叶辰还价半天商人就是不肯便宜,表示这个腰带就值这个钱。
没办法,藏宝阁修罗咒的装备少,他其他特技不能改,那打法系也就只能带这个腰带,少带一条穿刺相对好点。
宝宝方面叶辰简直不要太多,当初灵隐寺那批宝宝叶辰主打一手不想资敌,大部分都丢在他大唐跟神木林号上。
12-14技能的净台善恶就超过7只,卡速净台带浮云神马的5只,谛听3只12技能的加4只11技能。
最关键的是,他谛听都有2只带浮云神马,攻宝宝跟卡速宝宝也都是带的。
“不是,辰哥你带那么多宝宝过去干嘛?”
林泽栋看着叶辰准备转区,还带多什么超级鲲鹏,净台林中鸟隐攻这些,顿时也傻眼了。
“这些我不怎么想卖掉,那就干脆带在号上,不行放在仓库里。”
叶辰说的也是实话。
他当初这最后一批更新的宝宝放眼现在还是豪门顶尖,与其丢在曲阜孔庙偶尔被银河他们暗戳戳借去几只还不如直接带走。
“好了,曲阜孔庙的160附魔宝珠不少,再收点石头把这几个装备的套装跟宝石补下就转过去。”
该省省该花花,沂水雪山的物价是很高的,而曲阜孔庙虽然是联赛大区,但打群雄逐鹿什么的很多,160的附魔比沂水雪山便宜了快100块一个,叶辰自然在这边买了。
《梦幻西游》电脑版2019年灵宝风云的资料片的放出,各门派的豪侠们除了收获本门派的专属灵宝和通用灵宝以外,也可以学习新的1V1竞技技能了。
当玩家处于擂台时,点攻击或快捷键“ALt+A”即可发起战斗,当然也可以通过剧情技能中的单挑决来直接切入战斗。
和之前直接切入不同的是,这次会出现两个选项。选择“切磋”的话,和之前擂台pK模式一致,不受“单挑决”影响。选择“单挑”,即进入单挑决pK模式。
单挑决的基础技能共五个,1从者如云(被动):该技能开场即为生效,通过介绍可以看出,玩家最多可以让自己的四只召唤兽(包括孩子)同时在场。
换到战斗中的效果就是,一开始就可以召唤自己的召唤兽并选择召唤位置,在召唤成功后,该技能进入2回合冷却时间。
2、兽魂锥(特定位置被动):兽魂锥是一个极为特殊的被动技能,当召唤兽处于特定位置时就会触发,即:位于角色后方的召唤兽将拥有该被动技能。
触发效果为:使用单法攻击召唤兽、孩子、召唤物时使对方进入1回合无魂傀儡状态,触发概率为50%。
3、分光(主动):该技能战斗开始即可获得,其实是对辅助门派、封系门派的加强。通过减少自身防御、法防为召唤兽或孩子提升伤害和法术伤害,提升效果与敏捷有关。
该技能使用后召唤单位会获得一个战斗特效,具有持续回合和层数效果,层数越高,效果越好。
与此同时,人物单位也会获得一个战斗特效,层数越高,所减的防御和法防就越高,持续回合结束后恢复原防御和法防,该效果不算做异常状态,不能被水清\/玉清\/晶清等特技解除。
4、力竭(被动):当战斗持续到第15回合,在回合开始时双方都会获得一个被动“力竭”。
效果是提升自己受到的伤害,减少自己的防御和法防,该技能一直持续到战斗结束,具备层数效果,每五回合增加一层。
5、遏制(被动):该技能战斗开始即生效,其实是对五庄观的“天地同寿”技能和女魃墓的“召唤”技能的限制,确保各门派之间的平衡。