拿下首杀,王处一个回溯迅速回到了A厅内,keiko站在碎石区的位置,拔剑四顾心茫然——本来有机会补上枪的,结果王处一个回溯跑了。
江稳立刻组织队友进行一波转点,自己一个人独自守在A厅,准备在第二时间单人反推A大。
bLG大部队快速朝着b点跑去。
b包点此时正好是弱防,bLG提速快的话很容易进到包点。
露西亚立刻给上Ab连接和b二楼的烟,奶芙朝着bc连接的位置扔出了自己的捆绑手雷,王处一路蹦蹦跳跳地走进了包点。
一波行云流水的道具配合,b包点瞬间被抢占下来。
bLG的队员们进到b包点内开始部署爆能器。
听到b包点的下包声,液体的队员们急忙回防b包点。
江稳在听到回防的脚步声后,小心翼翼地摸出A厅,正好抓住了keiko的背身,一发爆头轻松拿下击杀。
不知不觉场面就已经来到五打三。
b包点的有利枪位全被占掉,液体回防的道具也所剩无几。
patitek的诡眼和队友的黑早在抢A大的时候就用完了。
所以说这把手枪局的结局自然是不必多说。
拿下手枪局,比分来到1:0。
来到Eco局。
A大的抢夺还是非常的激烈。
液体似乎有些不服气,还想来A大碰一碰。
但王处的枪法好像真的有点说法,飞出去每次都能打赢碎石的1v1。
这把Eco局更是变态,顶着黑梦的捆和雷兹的雷,王处硬是两枪头把kamo做掉了。
你说杀人也就算了,杀完人还可以回溯回来。
液体这边是想补枪都补不上。
一波A大的争夺战,bLG大部队早已到达了c点。
液体的nAts很想有一番作为,但没枪没道具,只能看着bLG众人蹂躏自己的c点。
c点无伤下包,王处回溯回A点之后,以最快的速度赶去b大,抢下了b大的控制权,不给液体众人从旋转门处打包夹的机会。
无奈,bLG又一波完美的A大获胜,决定了这一小局的走向。
两小局打完,液体的教练发现了不对劲。
bLG的这一套幻棱双哨位,似乎比自己当初研究的还要强100倍。
强的不是在道具bo,强的是他们在控图这方面的理解。
虽然是双哨位,但是控图一点都不比双烟差。
针对这种情况,液体的教练急忙叫出了暂停,试图改变这一局面。
但江稳早就考虑过了这种情况。
自己双哨位选出来,除了控图比你强之外,道具可比你多了。
只要在包点把包下下来,两个声纳装置,两个荆棘,你光回防清道具都清不过来。
解说席的奶爸同样看出了这一点。
“bLG这套道具组合虽然不算特别厉害,但是胜在恶心人。”
“如果我把你捆了,同时在脚上放一个荆棘的话,你说你是动还是不动?不动的话,待会儿王处两个左手右手慢动作飞到脸上就开始杀人;动的话,就要被刺。”
毫无疑问这样的打法是非常恶心人的,特别是对于液体这种依靠战术和脑子取胜的战队。
本来枪就不硬了,还要被bLG用这种恶心的道具坏手感。
恐怕半场打完,液体这边五个哥们儿手感已经烂得不成样子了。
到时候各种马枪名场面,简直不敢想。
液体队员们只能期待教练能给出有力的克制方法。
但bLG的这套阵容已经过改良,连液体教练自己都不知道如何反制。
太可笑了,研究出这套打法的人自己却不知道如何反制。
唯一的可能性就是把A大抢下来——只有拿下A大控制权才能限制住幻棱。
毕竟幻棱冲锋只有一次,如果A点没拿到击杀,后续战斗会非常困难。反之,如果bLG没拿下A大控制权,之后的进攻也举步维艰。
在莲花古城这张图上,步行进包点几乎不可能,大量道具会塞满入口,强行突破只会损兵折将。
正因如此,A大控制权才显得格外重要。
液体教练和nAts同时注意到这点。
来到长枪局,江稳连道具都不给了,直接不打A。
反正幻棱能飞进去打任意点,我打哪个点不是打啊?
于是液体在A大投资无数技能,结果bLG转头就打c点,一大堆道具交出去,结果A点没控下来。
守在c点的nAts可就惨了——虽有绊线加电子烟,但保安的防守能力大家心知肚明。
道具覆盖足够时,保安在包点也难有作为。
nephh的捆精准捆住nAts位置,江稳的荆棘也精准落在他脚下。
即便绊线生效,nAts也没机会出去打。
最惨的是他放的防空绊线,被whzy的幻棱一波平飞后抬头,刚好完美规避!
幻棱以绝佳落点降在nAts面前。
nAts完全没反应过来,飞下来的whzy一发精准瞄准直接带走c包点的防守者。
“砰!”
「bLG-whzy使用幻影爆头击杀了tL-nAts」
液体四人面面相觑,简单商议后决定保枪。
开局十秒不到,液体四人火速汇合撤退保枪。
这场景实在滑稽,在决斗队的肌肉面前,战术队显得如此可笑。
别说实施战术,连正常对枪都困难,只要对枪就是秒睡。
在tL队员们的眼中,bLG这枪法有点太夸张了。
但最主要的原因还是因为江稳杀的太猛了。
虽然玩的是个哨位,但江稳每次都紧跟在王处的身后,基本上见人就没,根本不给tL队员们开枪的机会。
单摸就更别说了,tL知道有人,知道在架,但就是打不过。
直播间的瓦批们看着液体唯唯诺诺的打法笑嘻了。
“我操,保四把枪?干脆不开局就保了,当五保户好了。”
“楼上的五保户吗?有点太狠了。”
“该说不说,液体打得确实有问题,对枪对不过也就算了,主要打得非常懦,这种情况下实在不行跟对面一波爆了快速结束战斗好了,还有什么拖下去的必要?”
直播间的瓦批说得在理。
与其继续无端折磨,不如直接出去爆弹,说不定手感上来还能磕两分。
现在这样唯唯诺诺的打,更是一分都拿不到,手感还会被继续拖烂。
比分来到3:0。
江稳继续无敌指挥,之后三小局每次都能精准击中液体的防守弱处,nAts属实是守哪哪来人。
早在赛前江稳就研究过每支队伍对阵液体的防守站位,只能说再熟悉不过。
做足如此准备,不赢是不可能的。
比分来到6:0,液体众人已有些恼怒——反正打不过,与其唯唯诺诺被一脚踢死,不如起满枪硬刚。
于是在第八小局,两边长枪队在A大集结,注定是一场大招博弈,两边的队员们的气势汹汹,势必要抢下这个A大的控制权。
屏障一降,whzy直接朝A大推出大招。
“准备好!我们上了!!!”
幻棱大招范围极广,覆盖A大80%区域,仅剩Ab连和碎石区角落可躲。
飞在半空的keiko和kamo看见这巨大的范围被吓一大跳,急忙扑向碎石角落,赶在大招生效前最后一秒躲进死角。
whzy走出掩体,对碎石的角落有所预警,但两人架枪极其致命,whzy刚露面就被一发带走。
“砰!”
「tL-keiko使用狂徒爆头击杀了bLG-whzy」
确定近点有人,bLG也不演了——simon朝碎石推大。
“通通给我上!!!”
奶芙开启自己的大绝,想先抓一个。
纳米纤维冲击波经过碎石的弹射,刚好射到Ab连接的位置,躲在Ab连的patitek还以为这大是捆碎石的,想去帮忙,结果忽然把自己捆了。
patitek彻底懵了。这波bLG配合效果拔群,可惜kamo一个回溯躲回A包,留keiko独守碎石。
江稳手持AK直扑碎石后,手拿狂徒的keiko还想架一个,结果江稳大拉急停直接一枪头秒杀keiko。
等keiko阵亡,A大控制权再落bLG之手。
Rushia火速补上楼梯烟雾。
拿下A大后bLG队员并不急于进点,反而决定戏耍对手。
此时场面四打三,站在碎石处的江稳开启旋转门,故意在门外露出枪管挑逗树屋内的kamo。
kamo盯着那截枪管,主观意识叫嚣着必须冲出去杀人证明自己,但理智警告冲出去大概率是送死。关键时刻,主观战胜理智。
kamo仿佛被大东彦附体,大步前冲!
听见脚步的江稳180°甩枪,一枪把kamo爆头,打死在树屋门口。
“砰!”
「bLG-stAble使用狂徒爆头击杀了tL-kamo」
kamo一倒,回防彻底无望。
从c点回防的nAts和藏在Ab连接的serial迟迟不敢动弹,包点就这样拱手相让。
解说席奶爸见此笑道。
“我们能感觉到液体这一局手感和思路完全被bLG压制了,无论哪个环节,液体全被江稳阅读到。这把是战术层面的碾压。”
vivi赞同道:
“是的,不仅如此,还能看到液体队员们手感太烂,正面对枪基本没赢过。”
“即使对上枪最软的nephh,液体队员也显得力不从心。只希望他们尽快调整,能在之后打出点自己的东西。”
最主要原因还是队内两大火力点熄火了。
若在曼谷时,keiko和kamo这两人火力可抵大半支队伍,结果到了多伦多状态起伏不定。
再加上nAts难以发挥,液体自然没了火力支撑点。
而没了火力点意味着什么?意味着会被bLG这种瞄准强队一脚踢穿。
液体又保枪,比分来到7:0。
第八小局nAts受不了了,开始从c点主动前压。
bLG则开启慢控图打法,江稳就在c点静候nAts到来。
nAts摸得极谨慎,不敢漏过任何点位。
即便预瞄堪称完美,他仍被江稳阴到——因为江稳压根没躲死角,他就站在c厅马路中央等nAts来送。
nAts想遍江稳能站的位置,却万万想不到他会站在马路正中央。
“砰!”
「bLG-stAble使用狂徒爆头击杀了tL-nAts」
nAts被秒,江稳立刻单人提速进c,开始渗透液体防线。
得知c点掉人,b点单防的serial特别被动,只能卡在Ab连位置。
由于道具覆盖,b大的nephh和Rushia无伤进到b包点。
不仅如此,Rushia还偷掉了Ab连的serial。b包点再次沦陷,仅剩A大的kamo。
待爆能器部署完毕,bLG队员直接放掉b包点,藏身bc连或b大。
一直躲在A大没动静的Simon和whzy则悄咪咪从A大摸出。
因之前吃过这亏,液体队员明显有防备,留keiko在碎石等待,keiko一枪头秒掉whzy,自己却被补枪的Simon用幻影两发头带走。
打昏了,液体队员此时真有些头昏——对枪对不过,玩脑子玩不过,从头到尾被当狗遛,对面想让自己去哪就去哪。
“明明大家都玩幻棱,凭什么bLG的幻棱比液体的强这么多?连whzy这种糖人都能猛杀?”
kamo百思不解。
“大家都是幻棱,无非阵容搭配不同。为什么钢索配幻棱能打出这么大压制力?为什么和液体双决斗差距这么大?明明双决斗抢A大胜率该更高,但bLG每次都能赢。就连道具bo上bLG也更胜一筹。”
“难道说,双哨位真是莲华古城的密码?”
事实并非如此,双哨位的冲锋强度肯定是不如双决斗,只是单纯的因为keiko和kamo这两人手感已经变形了。