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汤盈陷入了纠结。

外面的建设活动还在如火如荼地进行之中,计时器在快进状态,一年一年飞速流逝。

汤盈继续在外面搞建设,不过每隔一段时间都要再去看看三种方案,难以取舍。

不只是汤盈,直播间里的观众们也都在吵个不停。

“当然选第一种方案啊,飞船开走,留下的人再选个执政官出来,他们爱修飞船就修飞船,爱造推进器就造推进器,先通关再说啊!”

“搞笑呢?都已经暗示了,要修好小部分飞船,留下的大部分飞船就都彻底报废了,留下的人只能等死。”

“那就第二方案吧,能救三分之一左右的人已经很不容易了。”

“直接放弃几百万人啊?”

“世界末日了大哥们,还想那么多干什么?”

“第三个方案吧!虽然感觉这个方案最难,但我很想看汤盈挑战一下高难度2333”

这三条方案救的人数各不相同,难度也不一样。

方案一救人最少,但难度最低,几乎不存在任何的风险。

方案二救人要多一些,但难度和风险也相应提高。

方案三能救下所有的人,但很显然难度和风险也是最高的。

汤盈纠结了半天,最终做出了决定。

首先是向所有人宣布要执行第三个方案,降低了一大波不满值,拉高了所有人的满意度。

然后默默地把飞船上能用的零部件拆下来,开始组装一支可以进行远航飞行的舰队。

游戏中的选项并不是单一选项,这三个方案只是三种路线上的建议。玩家要做的并不是直接选择方案,而是按照方案上的内容来发展科技树,同时决定是否要向星球上的所有人类宣布方案内容。

宣布的方案内容完全自选,可以不是自己的真实想法。

弹幕瞬间炸了,汤盈蔫坏蔫坏的啊!

表面上安抚大家说要执行方案三,把大家都安全地带走,但实际上自己却在偷偷摸摸地组装飞船……

难道说,汤盈要直接选择方案一进行最快通关了?

结果汤盈在选择科技点的时候,又点了【重聚变技术】,也就是方案三最基础的核心技术。

这下观众们都有点懵逼,汤盈这到底是要走方案一还是方案三啊?还是说,两手准备?

游戏进入第二阶段,一年一年的时间过去,星球上的人类势力开始不断地扩张。

整个游戏是以一整个星球为尺度,画面支持在一定比例内的自由缩放,当镜头拉到最高的时候,可以快速滑动右摇杆或者触摸板,观察整个星球的表面。

刚开始人类在整个星球上的范围只有一小片,人类范围内占地面积最大的就是星际舰队的舰队群,而人类活动范围之外的绝大多数地区都是漆黑一片。

但随着人类的范围不断扩张,探险队向着周围进发,整个星球上越来越多的部分被探索、发现,这种领地扩张的感觉非常棒。

……

在发展的过程中,观众们发现游戏里的人也并不是那么好骗的。

汤盈向所有人宣布的是采用方案三的星球派逃亡计划,宣布之初就大幅提升了希望值,大大降低了不满值。可想而知,如果选择方案一或者方案二的话,希望值肯定要大幅降低,因为绝大多数人都被抛弃了。

但,在汤盈宣布了采用方案三的计划之后,她又着手去拆解、修复飞船,这看起来有点像是方案一的行为,在人类群体中引发了一些传闻。

这些传闻以事件的形式展现了出来,并持续提升着不满值。

【突发事件:最近,一种传闻在人群中逐渐流传开来。一些工程师表示,最近他们接到了秘密修复飞船的任务,第一方案极有可能正在秘密进行之中。这种传闻暂时没有传播得太广泛,大部分听到的人都将信将疑,但如果任由传闻继续传播,将持续提升人们的不满值。】

汤盈可以在游戏中选择【辟谣】或者【禁止讨论】,前者是发表官方声明,表示传闻不可信,有一定几率降低流言传播的速度,但无法彻底禁止,不满值后期还是会上升;后者是直接禁止讨论这个话题,会大幅降低留言传播速度,但不满值在初期就会大幅增加。

前者有几率失败,成功后持续见效,但后劲差;后者不会失败,持续性好,但初期就会引发大规模不满。

这时候观众们才发现汤盈之前发展【重聚变技术】的重要性了,如果按照原本的速度,传闻会飞速传播,因为汤盈确实下令修复飞船了,有那么多工程师都在参与,不可能完全瞒住。

但汤盈在科技树上点了重聚变技术,这一点跟方案三符合,所以自然而然地就遏制了留言的传播速度。

然后汤盈又稍微辟谣了一下,所以这次的传闻并没有引发太多的骚动,所有人的希望值、不满值都还在可控范围之内。

到了第二阶段之后,随着大批的新科技解锁,又可以建造一批新的建筑了。

资源的加速采集、高效精炼、机械外骨骼、医疗机器人、能量枢纽过载技术、能量屏障、工业温室……一系列的科技纷纷解锁。

随着采集和精炼技术的进步,资源总量也在快速提升中,机械外骨骼、机器人、工业温室等技术让所有人的伤亡率降低,病患能够得到更好的救治,而能量屏障技术则是可以为整个人类基地提供更好的保护。

用能量屏障遮住建设的核心区域,那么即使虫族突然从地底出现,短时间内也无法攻破能量屏障,就可以从容地调集部队进行镇压。

但,科技进步了,所面临的问题也更严峻了,随着范围的扩张,人类的基地不可避免地进入更加陌生的区域,尤其是大量的资源都集中在星球南半球的矿脉,而这些山脉中正是虫族活动的大本营。

汤盈不得不额外花掉很多资源研发武器、武装军队,同时派出大量探险队侦查情况,跟虫族的战争一直都没有停止过。

不仅如此,汤盈还要继续推进逃生计划,在重聚变技术研发成功之后,汤盈就要开始着手建造行星推进器。

这些推进器按照规划要建造在北半球的平原区域,每一座推进器都有数千米高,占地面积极大。推进器下方还要配套修建地下避难所,一旦启用,所有人就要进入地下生活。

因为在这些推进器全部修建完成、开始运作的时候,整个星球就会逐渐飞离恒星,失去了恒星的光照地表温度会骤降,星球大气中大量的二氧化碳会快速凝结变成干冰,在地表覆盖厚厚的一层。

如果人类继续留在地表,基本上是很难生存的,而避难所在底下,而且可以通过行星发动机的热量供能,就可以顺利地活下来。

……

汤盈修好了17艘星际飞船,但没有选择直接乘坐这些飞船进行逃亡。

按照MUSCI的提议,这些星际飞船修好之后,汤盈其实有三个选择:一是直接坐飞船开溜,也就是执行方案一的计划;二是飞船开到星球周边进行领航;三是飞船飞到附近星系采集资源。

飞船领航会极大地提升所有人的希望值,因为人们抬头就能看到太空中的那些星星(飞船的尾焰),有一种仪式感和虚幻的安全感,但也会稍微降低一些满意度(因为飞船没拿来做事);而飞船到附近星系采集资源,可以获得很多的资源补充,不过就没有希望值的提升了。

这两种方案都会让之前的“飞船逃亡”传闻不攻自破,因为飞船虽然修好了,但执政官并没有上飞船,依旧留在地面,这让所有人都相信执政官并不打算坐飞船开溜。

与此同时,重聚变技术还在不断地发展,行星发动机也在一个个地建造。

建造第一座行星发动机的时候,汤盈是很激动的。

按照MUSCI的建议,汤盈把这座发动机建在了人类基地外的一片空地上,巨大的发动机骨架不断地、一层一层地搭建起来,这是一座高大数千米的山峰,又像是一座巨大的高塔。

在发动机下方,地下的避难所也在修建中。避难所是一座巨大的地下城,转换视角可以将大地调整为半透明状态,可以看到人类的机械在地下像蚂蚁一样持续施工,这是一个可容纳5万人的庞大地下城池。

按照MUSCI的说法,要完成第三方案,至少需要建造5000座行星发动机,建造得越多,计划的成功率也就越高。

这5000座行星发动机,每个地下城可以容纳5万人,即使在宇宙中漂流漫长的时间,人类也可以放心生育、扩大人口数量,而无需像飞船逃亡的方案一样严格控制人口。

随着第一座行星发动机的成功建造,汤盈又开始接触到一些新的信息。

行星发动机的能源来自于重聚变技术,需要从附近的地表不断地采集资源。行星发动机开始运作之后,虽然整个星球会因为远离恒星而气温不断下降,但行星发动机的尾焰可以保证周边温度不至于太低,依旧可以在附近的地表施工。

为了维持行星发动机的运转,人们必须持续不断地投入燃料,而很大一部分燃料都来自于南半球山脉中的岩石。

在开采岩石的过程中,显然还是会跟老朋友虫族遇到。

而且,底下避难所之间不能直接修筑隧道,一方面是因为距离太远、地壳坚硬、工程量大,得不偿失;另一方面则是因为虫族可能会对隧道造成破坏。

一旦某个底下避难所或者行星发动机出现问题,人们依旧只能从地表进行救援。

……

终于,一座座行星发动机建造了起来,为了保险起见,汤盈还多造了500座,几乎布满了整个北半球。

虽说5000座行星发动机的推力就已经足够执行第三方案,但在飞行途中可能会遇到各种各样的问题,比如发动机故障、虫族破坏等等,必须保证有一部分发动机损坏也有回转的余地。

但汤盈也不敢再造更多了,因为时间在流逝,她也不知道氦闪到底什么时候会发生。从降落星球到现在,游戏内的时间已经过去了一百多年,再拖下去的话,万一行星发动机造完了,但氦闪爆发之前没能逃得足够远,那就尴尬了。

发动机建造完毕,MUSCI提示,已经可以开始执行方案三。

人类开始陆续搬迁进入地下避难所,一切准备就绪之后,行星发动机点火!

汤盈把视角拉到最高,一台台行星发动机开始喷射出长长的尾焰,淡蓝色的光柱冲天而起,非常壮观。

汤盈只负责修建行星发动机,至于这些行星发动机如何调度、如何运作,这些都是由MUSCI进行计算和统筹的,汤盈不需要去操心。

行星发动机已经发动,但人类还要继续忙碌。

大部分人已经陆续进入地下避难所,但还有很多人要维护行星发动机的正常运转,还要负责监视虫族的活动,汤盈也还要照常颁布法律、攀科技树。

不过,这段时期的操作相比之前的建设时期而言已经少了很多,因为可供建设的地方基本上都已经造满了建筑,即使有一些布局不合理的地方要拆掉重新建,需要的操作量也已经很少了。

汤盈把该安排的都安排好,然后点击快进。

星球首先是停止自转,而后发动机开始调整角度,将喷口对准行星公转轨道的切线方向,整个行星的公转轨道不断扩大,逐渐远离恒星……

整个过程在现实中很短,汤盈把视角拉到最高,调整为宇宙中的星球视角,在飞速快进地情况下可以看到,整个星球围绕着恒星的轨道正在不断地增加。

但在游戏中,整个过程却持续了十多年。

在星球逐渐远离恒星的过程中,星球上的环境也在发生着变化。

虽然这个星球相比于地球而言地址稳定,但依旧发生了几次板块撕裂的事故,有好几台行星发动机因此受损;地表的温度骤降,在行星发动机的热量覆盖不到的地方,空中的二氧化碳变成干冰覆盖在地表,堆积成了厚厚的冰原;而行星发动机发出的巨大声响、地壳的震动和气温的骤降,导致了更多的虫族活动。

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