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‘布雷弗把复活雷神托尔的希望赌在了这次的抽卡上,那我也把能破坏后场魔陷的希望赌在下个我回合的抽卡上!’

但在接过回合权的开始自己于第二小场决斗的第二个自己回合前,得发动盖卡的来增加自己抽到“希望卡”的概率。

“回合结束前,我将永续陷阱【步向破灭的速攻抽卡】进行发动!”

发动这张卡片,游戏暂时没有解说,而是接过回合权的开始自己于这第二小场决斗的第二个回合。

“我的回合,抽卡!”

(游戏:850LP,SPC:6)(布雷弗:3500LP,SPC:5)

“由于前面才发动的永续陷阱‘步向破灭的速攻抽卡’的效果,我方回合的抽卡阶段时,若是我方手中不存在卡片,那么那次通常抽卡可以再多抽一张卡片。”

说着,游戏在规则抽卡后又多抽了一张卡。

“0手牌而能多抽一张卡,是要付出惨痛代价的!即每次我方回合的结束阶段,只要这张永续陷阱在我方场上表侧表示存在,我都必须支付700点的生命值!哪怕当下的生命值低于700的点数也必须得支付!不过那样一来,生命值变为0,也就代表着我的决斗败北。”

“另外,表侧表示的这张永续陷阱从场上离开时,我还会受到高达3000点的效果伤害!”

卡入其名,让使用者逐渐步向决斗败北的手牌补充陷阱卡!

尤其是最后一条,效果已经适用的表侧表示的此卡,只要自身状态没有被其他卡的效果给无效化,那么不管因何原因而离场,作为它的使用者的游戏,都得受到堪比一头青眼白龙力量的伤害!

这对满初始生命值的情况来说都是一记几乎要危及生命的重创,就更别说现在生命值离“高速世界2”下的骑乘决斗生命值危险线仅50点数值距离的游戏了!

真要吃下,没得说,当场暴毙!

解说完这张卡片效果的游戏,来回扫视了好几次自己抽上手的这两张卡,犹豫思索好一会儿,他把手指伸向了决斗盘上对应自己那张唯一盖卡的魔陷启动按钮,“啪嗒”一声响的将之发动了。

“陷阱卡【无谋的贪心】,让我可以从卡组中抽两张卡,作为代价,后两个我方回合的抽卡阶段直接跳过。”

宛如人类社会中的“工资预支”,将后两个自己回合的通常抽卡给提前到现在来使用。

反正他游戏现在所剩生命值不多,随意一碰就会败北的程度下,能以都不知道还是否有后两个自己回合的通常抽卡,来换当下这个回合的两手牌补充,简直不要太赚!

一下子拥有四张手牌,这让游戏这回合的操作丰富了起来。

“从手牌发动高速魔法卡【召唤提速】!我方的高速指示物有四个以上的数量时,可以将手牌中的一只等级在四星以下的怪兽特殊召唤!只不过这个效果特召出来的那只怪兽,这回合无法进行攻击宣言。”

说话间,游戏的场上已经多出了一只怪兽。

一头粉色的长发,一件黄色无肩长袖衫遮掩着两条光滑的小手臂,衣摆直接被一套橙色比基尼式的布料绑束着,再加上两腿上那一双橙底黄布料、高度几乎抵达大腿根儿的长筒靴,好一只小巧可爱的美少女妖精。

(阳光妖精,1星,攻击力:300,守备力:400)

“接着,再把场上最后的三原色零件之‘黄色零件’作为祭品献祭,以此进行怪兽的上级召唤!”

继幻神奥西里斯后,游戏开始了自己第二次对怪兽的上级召唤,而这回要上级召唤的怪兽则是——

“最强黑魔术法师的唯一弟子!上级召唤,【黑魔术少女】!”

金黄色的长发,绿色的双瞳,洁白的肌肤。

头戴一顶饰有粉红条纹的蓝色锥状帽,脖上套着一圈中间嵌有一颗红宝石的黄色项圈,上半身着蓝色露肩抹胸衣连着粉红色的短披风,下身则是一条粉红短裙,双手小手臂与双脚,则是佩戴塞入一双以蓝色为主体并饰以粉红边缘的护腕和靴子。

小巧可爱的女子小手中,还持一柄尾端是圆球体,顶端是涡状扁球体的蓝色法杖。

如此可爱的魔法少女,于虚空中前进踩踏,点出水面波纹的一步一步来到了游戏身边,浮空于场上的朝着观众席的大家挥舞自己的双臂并展露甜美的笑容。

迷倒万千少男少女的魔导女(lao)孩(po),黑魔法最顶尖存在的得意弟子——黑魔术少女,登场!

(黑魔术少女,6星,攻击力:2000,守备力:1700)

“哇!是‘黑魔术少女’耶!”

“没想到有生之年竟能看到真正的‘黑魔术少女’!”

“是啊!黑魔术少女,虽然强度比不了传说中的传说‘三幻神’,但是于稀有度上,前者与后者是完全不相上下的!”

“毕竟全世界仅此一张!就在最强决斗之王‘武藤游戏’先生的手中!”

黑魔术少女的登场,再次引爆了观众,要知道这位少女可是与“三幻神”一样的不存在第二张!‘游戏先生’本人拥有外,其他人若想了解就只能通过资料记载、视频播放等渠道,最多再加上一些官方出售的周边,而像现在这般的于决斗中出现,上一次还是十几年前的‘游戏先生’未消失的时候。

见自己的怪兽在这个时空时代竟是如此的受欢迎,作为黑魔术少女主人的游戏自然是为之感到高兴,可惜这次少女的她不是这场决斗的主角,注定了在场存在时间不会太多。

“将我方场上一星调整的【阳光妖精】,与六星怪兽【黑魔术少女】进行调星!”

来到这个时空时代这么久了,终于是可以在如此多人的眼下展露一手自己的“学习成果”了!

“魔术奥义的研习者,那其中的大魔导师于此呼唤降临!同调召唤,等级7,奥金魔导师!”

绿色的六芒星法阵浮现,一身紫纹白袍,手握一根绿色魔导法杖的灰发男子,以冷漠的眼神注视着世间一切。

“奥金魔导师在同调召唤成功时,可以在自己身上放置两个魔力指示物,而他身上持有的魔力指示物数量越多他的战斗力也就越强,即每一个魔力指示物能提供他1000点的战斗力!”

(奥金魔导师,7星,攻击力:400→2400,守备力:1800,魔力指示物:2)

“另外,调整怪兽‘阳光妖精’在作为光属性同调怪兽同调召唤时的素材而被送入墓地中,且那次的同调召唤没有被无效时,她就能给我方带来1000点的生命值回复。”

1000的生命值回复,游戏有抵消掉“步向破灭的速攻抽卡”的副作用的资本了,同时下个布雷弗的回合,除非他手里有两张高速魔法卡,不然是没法以“高速世界2”的削血效果来单带走他剩余生命值的。

(游戏:850LP→1850LP)

“奥金魔导师的最后一个效果,以取除我方场上一个魔力指示物为代价,来换取对手场上任意一张卡片进行破坏。”

说着,游戏就把自己这边唯二的魔力指示物给全部取除,他要在自己这回合的战斗阶段开启前,先把布雷弗那边的三盖卡之二给清除掉。

只见奥金魔导师周身环绕的两颗散发着庞大魔力的光球,化作纯粹的能量涌入到他手中的绿色魔杖里,而后被奥金魔导师施以阵法的打出去,直奔向布雷弗上回合盖下的那两张。

可就在这两束绿色魔法光线即将击毁布雷弗左右两边的盖卡时,一阵蓝色的雷光陡然浮现,下一秒,两道细长扭曲的电流从俩盖卡之间射出,好巧不巧的在奥金魔导师的魔法光束命中前就与之碰撞在了一起。

“反击陷阱【直通断线】!盖伏的这张卡所在的场地纵列上,若是有怪兽、魔法或者陷阱的效果被发动,那么就能以此无效并破坏那张卡!”

布雷弗于他自己第一回合中覆盖至今的卡片,未曾设想竟是一张反击陷阱,而且还是那种对应场地位置才能使用的条件极为苛刻的反击!

游戏:“……”

看向自己的奥金魔导师所在场地位置,还真就是“幸运”的与布雷弗的这张反击陷阱同处一条纵列上。

“既如此,奥西里斯,对布雷弗进行直接攻击吧。”

有点儿心累,没想到自己随意一放,就把奥金魔导师给放进了“直通断线”所处的纵列当中,不然自己这波就能把布雷弗上回合的俩盖卡给全破坏,掐灭他那想要复活墓地里的雷神托尔的想法。

面对来自奥西里斯1000点攻击力的直攻,直到金色雷电光柱即将命中自身时,布雷弗这才把自己最右边的盖卡给打开:

“陷阱卡【波动再生】!对手怪兽进行直接攻击时,可以挑选我方墓地中一只等级在那只发动直接攻击的怪兽等级以下的同调怪兽,于那次直接攻击的伤害计算完毕后从墓地里特殊召唤,同时,那次直接攻击给我造成的伤害,也将变为原本的一半。”

直接攻击的怪兽幻神奥西里斯等级为十星,而布雷弗现在墓地中存在的同调怪兽就雷神托尔一位,且其等级也是一样的十星。

另外,波动再生的效果处理适用对象仅为直接攻击所产生的伤害,不影响发动直接攻击的那只怪兽,因此奥西里斯的抗性对其无用。

(布雷弗:3500LP→3000LP)

眼见自己的生命值仅再次扣除500点,布雷弗笑了,笑着呼唤队友承接给自己的雷神托尔重新登台:

“于雷鸣之中重归战场!极神皇-托尔,复苏!”

被游戏以高速魔法卡“召唤封锁”的效果给封印墓地近两回合时间的雷神托尔,现在又重新归来了!

不过其登场的瞬间,就要吃到奥西里斯的召雷弹伤害,这可是不分具体时候的都会自行发动的效果。

至于雷神托尔的“神之一指”?可别忘记“波动再生”的同调怪兽复活时间点——于直接攻击的伤害步骤结束时,而能在这个时点进行效果使用的,除了涉及怪兽战斗力数值变化的2速外,剩下的就是高贵反击了。

很显然,雷神托尔的“神之一指”并不在这个范畴内。

(极神皇-托尔,攻击力:3500→1500)

这是雷神托尔自登场以来第一次吃到幻神奥西里斯的召雷弹!不过没关系,只要表侧表示的被破坏进墓一次,且那时奥西里斯不在场,雷神托尔就能重回3500的原本战斗力。

“盖上一张卡,回合结束。”

1000的攻击力与0的攻击力,不管哪一个面对雷神托尔都是一样的结果,还不说随着他游戏宣言自己回合的结束,“步向破灭的速攻抽卡”效果立马就从他这里抽走了700的生命值。

(游戏:1850LP→1150LP)

“我的回合,抽卡!”

抽出卡片,一见边框为绿色,布雷弗就想都不想的发动了“高速世界2”的第一效果。

“取除我方四个高速指示物,发动规则场地‘高速世界2’的第一效果,给予游戏先生生命值800点的伤害!”

(游戏:1150LP→350LP)

扣800还剩350,这样一来不仅处于生命值危险线之下,还处于游戏自己的永续陷阱“步向破灭的速攻抽卡”效果血线之下。

另外还有一点,那就是游戏自己在速攻抽卡之后还使用了“无谋的贪心”,来向未来自己的两回合提前借用抽卡阶段的卡片,这就导致下个回合、下下下个回合,这俩回合中游戏是无法增加手牌的,而没手牌也意味着奥西里斯的攻击力会一直保持在0的数值上,除非游戏那唯一的盖卡还是能抽卡的陷阱。

综上所述,现在的游戏就是自我慢性等死,他布雷弗只要保守一点,自己干自己的事情,那么他就能让游戏自己杀了自己,不再损耗一兵一卒的。

“回合结束。”

在众人诧异的目光中,面对0攻的奥西里斯之诱惑,布雷弗没有任何回应,就这么冷淡的把回合权递给了对手游戏。

撒~,游戏先生,享受你最后的一个回合吧!

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