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“猫头鹰史雷克它在设定上算是反派,但奥日世界中没有真正意义上的反派。”

“它生于腐朽的黑暗,一直向往着温暖的光明,是第二部中比较有血有肉的boss,可以将其形象塑造的更加立体一些。”

“还有夸洛克,它用尽最后的生命燃尽不熄的萤火,用尽自己的一生守护尼文的安宁。”

“可以将它的故事塑造的悲壮一点,增加整个游戏层面上的厚度。”

“最后还有我们主角奥日的结局,它太累了,与其将奥日的结局蒙太奇话,不如让其完成自己的使命。”

“拥抱光明是奥日的使命,化作古树亦未尝不可。”

“既然要刀,就刀的精准一点,刀子不够锋利是大忌。”

次日的灵境,陆离早早来到公司给陈俊宇开起了小灶。

昨晚他认真研究了一下陈俊宇给的剧本。

有些意外。

这部作品和前世中堪称艺术的作品竟然重叠了。

这本该是徽软旗下xbox Game Studios的作品。

但因为蓝星主攻虚拟游戏。

xbox都没开始研发就被科技树跳过了。

Game Studios也不复存在。

但一些类似的创意却出现在了陈俊宇团队中。

陆离猜测可能Game Studios的研发人员因为蝴蝶展翅效应,阴差阳错成为了灵境的一员。

奥日的初步形态已经具备。

但因剧本打磨的不够成熟。

亦或是陈俊宇刻意追求陆氏刀法。

导致和前世的作品内容走向有些冲突。

特别是第二部《奥日与萤火意志》反派的塑造以及主角奥日的结局有很大冲突。

陈俊宇团队原剧本设定将收养小精灵奥日的母兽纳鲁作为泪点,以此切入赚取玩家眼泪。

反派塑造的有些单薄。

还有陆离觉得有些瑕疵的奥日蒙太奇式结局。

不是说不能这样做。

只是相比第一部黑暗森林,多少有点高开低走。

前世的精妙刀法着实让人泪眼婆娑。

这是经历过市场考验过的成功案例,他觉得没必要改。

陈俊宇一直在旁边做着笔记。

越听。

内心越震撼!

他本以为自己对陆氏刀法掌握的很娴熟。

经过陆离点拨后。

瞬间醍醐灌顶仿佛天灵盖都要炸开。

他这才意识到自己和陆离之间的差距。

相比较陆离给出的版本。

原剧本则暗淡很多。

虽然陆离给出的建议不多,但是每一点都是点睛之笔。

特别是最后对于主角奥日归宿的建议。

让陈俊宇意识到。

原来游戏结局可以如此灵活多变!

强大如战神一样的奥日也会疲惫。

也会做出看似平凡实则伟大的选择。

伟大,无需多言!

“受教了。”

陈俊宇抱拳,心悦诚服。

“只是一些小改动,应该不会影响《奥日与萤火意志》开发周期。”

陆离起身:“那就按原计划执行,今天先把《奥日与黑暗森林》上线吧。”

“我要去忙活《赛博朋克2077》的开发工作,有事随时找程小明联系我。”

......

灵境总部为了科隆国际电玩展忙的如火如荼。

分部的灵游也没闲着。

崭新的会议室里。

冷芷鸢坐在首位,左边是以肖宏儒为首、黎树熊大为等左膀右臂的灵游虚拟游戏开发部的领导班底。

右边则是以黄仁安,明凯轩为首的灵游虚拟游戏硬件接入仓的技术大佬。

这是灵境科创和鹅厂硬件合并后的首次重要会议。

也是冷芷鸢上任后的第一次全体会议。

她现在工作强度拉满。

左手抓游戏,右手抓硬件产品,中间还有陆离特别委托的社区任务。

“灵游成立之初,任务很重,我在这里长话短说。”

冷芷鸢冷声道:“我知道大家被选中来到这里都想做一番大成就。”

“包括我也一样。”

“不过灵游条件有限,很多工作还不能立刻独立完成,需要依托总部灵境的力量。”

“所以今天议会的主题只有一个——接入仓的设计思路。”

护航大作有了。

产品没有怎能行。

冷芷鸢看向黄仁安,“黄部长你怎么看?”

黄仁安闻言,一脸苦涩。

“冷总,之前我负责鹅厂接入仓研发,但你也知道,在灵境进军接入仓市场之前。”

“所有的接入仓造型都大差不差,外形像个核磁共振胶囊一样。”

“是灵境推动了接入仓市场的审美风潮,提升了用户的审美阈值,现在接入仓外形做的不用心,销量根本上不去。”

黄仁安说的都是自己的血泪史。

若不是灵境有产能限制,鹅厂接入仓销量还要降得更多。

现在好了。

两家合并了。

黄仁安瞥了眼隔壁明凯轩。

明凯轩不动如山像一尊佛像在旁边坐着。

明厂长是灵境科创的负责人。

很多时间都是他和明厂长暗戳戳的交锋。

“明厂长有什么提议?”冷芷鸢又看向明凯轩。

明凯轩出声道:“从最早bt-7274仿真接入仓,再到最近的独眼巨人号,接入仓的外形设计都是跟着最新游戏产生联动。”

“有时候还会为了接入仓做一场独特的发布会,不过护航大作要参加科隆国际电玩展,这就是天然的舞台。”

“尽可能与《赛博朋克2077》联动就可以。”

“能再具体一点吗?”冷芷鸢追问道。

明凯轩一脸苦涩:“再具体一点就是陆总将设计图纸交给我,我按照图纸开工。”

说来惭愧。

身为一厂之长,产品的设计竟然需要别人来代劳。

不过当初陆离选择明凯轩负责灵境科创。

主要看中他的品质。

现在将灵境科创合并到灵游。

陆离卸下了一个担子。

相对的。

担子并不会消失,只会转移。

冷芷鸢内心苦涩一笑。

没想到陆离之前除了游戏设计内部的事情要做,甚至连接入仓的设计也会代劳。

难怪会这么累。

同时对陆离的崇拜又多了一份。

不在其位不谋其政。

没有担任一个工作室的主事人时她感知不到这些繁重的任务。

现在,她深刻体会到了。

接入仓将成为她执掌灵游后面临的一个挑战。

现在产能上来了。

护航大作有陆离把关不成问题。

接入仓两个负责人。

黄仁安没有设计审美。

明凯轩只管拿到图纸后兢兢业业干活。

图纸设计只有她来完成。

“可以延续灵境之前的营销思路,和护航大作产生足够的联动,甚至可以让接入仓成为打破第四面墙的媒介。”

冷芷鸢:“明厂长,一周后我将图纸交给你。”

想要联动。

甚至深度联动。

必须要深入游戏。

冷芷鸢看过《赛博朋克2077》剧本,很大很炫!

游戏处在一个架空世界观中。

m国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。

各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。

农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织。

城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据。

在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。

主角将从这三个背景中择其一,开始游戏旅程。

游戏主角是V,玩家开局可以以V的身份选择三种身份:

V(流浪者):游荡恶土,搜刮废料场,掠夺油库,在公路上讨生活。被流浪者家族养大。诚实、正直,以及对自由充满热爱。

V(街头小子):吃百家饭长大,在街头过日子。在黑帮、中间人、性偶、不入流的毒贩子中生活。在这弱肉强食,有着丛林法则的夜之城生活。

V(公司员工):经历过很多,灵活变通,用别人的秘密获利,情报就是手里的武器。根本就没有所谓的公平竞争,只有成王败寇。

游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。

每个属性下都有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力。

《赛博朋克2077》具有极高的自由度。

玩家在游戏中会遇到形形色色的Npc角色,Npc都有各自经历,都可以深挖出非常多的故事。

最让冷芷鸢印象深刻的Npc是一名义体医生。

全名维克多·维克托(Victor Vector),他和V相识已久,是V最信任的人,同时也是技术最好的义体医生。

维克多·维克托技术和赛博朋克中绚丽多彩的色彩碰撞。

大胆一点,再放开一点......

除此之外还有强尼·银手这种主角芯片中的另类‘老爷爷’,都可以成为新款接入仓的素材。

一个接入仓的雏形逐渐在冷芷鸢的脑海中成型。

不过她不是画手,想要将想象中的设计呈现出来,需要专业的画师。

灵游有点尴尬,由于是刚刚成立的新厂,冷芷鸢手底下并没有画师团队。

她看向身旁的肖宏儒:“肖部长,天游班底的美工团队过来了吗?”

肖宏儒回道:“过来了,不过老天游的美工班底不太行,和灵境相比差的不是一星半点。”

他的脸色有些尴尬:“我知道冷总的想法,天游的美工组做点辅助工作还行,但是设计新款接入仓图纸的话有点困难。”

如果美工有等级。

小胖、辰楠、钟瑾昕他们和各大游戏厂顶尖画师属于t1级别。

能力是基本可以同步设计师所想,完美将其描述的画面跃然纸上。

前后出入很少。

而天游美工组就是t3,只能做一些简单的设计图纸,稍微复杂一些就需要模板。

不是天游不想找好的画师。

一个是太贵了,天游供不起,隔一段时间就被其他大厂挖走了,毕竟不是天游自家培养的画师。

另一个原因就是没必要,他本来都打算抱着天游养老了,原厂美工团队够用。

可是来到灵游后,这批美工完全不够用,即使开发《赛博朋克2077》,这些人也只能做一些边角料的工作。

“我再想办法。”

冷芷鸢点头,“大家也不要太沮丧,万事开头难,灵游是刚刚起步的新工作室。”

“它站在两大巨人的肩膀上成立,我知道大家肩上的压力都很大,但是请相信,扛过这些压力,灵游将会拥有一支凝聚力特别强的团队。”

冷芷鸢今天比往常活跃很多。

一旁的黄仁安都快认不得她了。

这和之前在鹅厂的冷芷鸢简直判若两人。

冷芷鸢心里苦啊。

她平时话很少。

但有些时候她不得不强迫自己开朗一点,和善一点。

因为从执掌灵游那一天起。

她就不能只顾自己,她需要上下协调好各个部门,让灵游成为精密的机械。

高效快速的运转起来。

完成灵境总部赋予灵游的使命。

其他人郑重点头。

无论是在灵游还是灵境,工作内容差不多的。

不过灵游作为新公司更具挑战性。

谁都想在自己能力范围内做出更好的业绩。

让陆离看到。

如果能够得到陆离赞赏那将是一件极其有意义的事情。

......

当然!

主播也没有闲着。

纯黑作为全职游戏主播。

每天任务有三个。

直播,吃饭,睡觉。

直播又分前后两个门类。

前六个小时在虚拟游戏中为观众们带来惊险刺激的感觉体验。

后面自由时间他会选择先去《我的世界》逛一会,有时候一不小心当日直播十小时的任务就过去了。

有时候虚拟游戏体验完,他会试着玩一下盲盒游戏。

直接去蒸汽平台新游区随机试玩一些新游戏。

就像当初主播们误打误撞发现了灵境这个大有可为的新兴工作室。

也算是为游戏行业做出一份自己的贡献了。

“来,今天我们来看看又有那些新游戏上线了。”

纯黑打开游戏库。

很快!

一则美轮美奂的游戏cG闪了过去。

“欸等等...”

他当即点开游戏。

蔚蓝、赤红、幽绿、纯黑是游戏的主色调。

非常鲜明,却有着一种柔和的美感。

几乎只扫了一眼,就被深深吸引了眼球的注意力。

看起来并非什么大制作,还是2d横版的画面,却因为独特的色彩运用。

花是鲜红的花朵。

树是翠绿的枝叶。

夜空是蔚蓝的寥廓。

让花像花,让水是水,让精灵是精灵。

整个画面中的世界因此都有了一种生命的质感。

“就你了!”

纯黑果断点击购买:“奥日与黑暗森林!”

......

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